UWP包提交

UWP包提交,uwp,windows-10,windows-store-apps,xbox-one,Uwp,Windows 10,Windows Store Apps,Xbox One,我有一个uwp应用程序,只有针对Xbox设备的非飞行提交。我是否可以添加仅针对windows 10桌面的新软件包?我需要两个不同的包针对两个不同的设备下的一个产品。我知道这不能通过飞行中的包裹来实现,但我想知道是否有其他方法可以做到这一点 找到了答案。在清单中,默认名称为Windows.Universal 如此补充 <Dependencies> <TargetDeviceFamily Name="Windows.Desktop" MinVersion="xxxxxxxx

我有一个uwp应用程序,只有针对Xbox设备的非飞行提交。我是否可以添加仅针对windows 10桌面的新软件包?我需要两个不同的包针对两个不同的设备下的一个产品。我知道这不能通过飞行中的包裹来实现,但我想知道是否有其他方法可以做到这一点

找到了答案。在清单中,默认名称为Windows.Universal

如此补充

<Dependencies>
    <TargetDeviceFamily Name="Windows.Desktop" MinVersion="xxxxxxxx" MaxVersionTested="xxxxxxxxxx" />
  </Dependencies> 

到桌面应用程序和

<Dependencies>
    <TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="xxxxxx" MaxVersionTested="xxxxxxx" />
  </Dependencies>


在Xbox应用程序中,当上传到开发中心时,设备会被正确的软件包锁定。

在应用程序提交过程中,您可以在同一产品下添加针对不同设备系列的不同软件包。在将应用程序发布到商店时,您是否介意将其设置为私有(此选项通常用于测试版测试)?