Video Away3d等矩形到立方体投影

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正在尝试创建使用等矩形视频作为源文件的360视频播放器。与flickr上的完全相同,但是是视频,而不是静止图像。

我在github上遇到过这个项目,但它将原始源投影到球体内的videotexture上,我认为这效率较低,并且存在一个问题,即仅限于1个纹理,最大大小为2048像素

任何Away3d专家能否建议我如何将等矩形视频源映射到立方体内部(即从等矩形转换为立方体)


提前谢谢

在我早期的Away3D生活中,我接手了一个项目,试图将所有东西都映射到一个球形环境中。我将这些资源重新渲染为使用立方体映射到平面或倒立方体上。我们当时从4帧到30帧

我建议使用立方体映射到类似于Skybox的设置(倒立方体或6个平面),并预处理视频以匹配。这将是获得更好质量和性能的最有效方法

立方体/平面方法还有6个纹理的优点,因此允许更高的分辨率。但从理论上讲,你也可以将一个球体分割成多个部分,并使用多个纹理


请记住,VideoTexture是缓慢的,而不是GPU加速的。您可以重新渲染或预处理这些视频吗?还是必须按原样加载

谢谢,是的,我们必须按原样加载它们。采用H.264编码的720P mp4。开始认为最好的解决方案是不使用Away3d,而是使用Flash Native3d…但我不是3D数学奇才,在我们访问GPU上的解码图像之前,没有什么可以做的。这已经被要求了,但是,我不认为这是Adobe的优先考虑事项。