Visual studio 2010 在Visual Studio 2010外部运行时游戏崩溃 我用C++在VS2010中创建一个游戏,运行良好(如果是非常落后的)(),在发布模式下运行流畅。但是,当它运行时(即使在运行EXE从项目目录中)它打开,绘制开始场景,然后冻结,并说“停止响应”。

Visual studio 2010 在Visual Studio 2010外部运行时游戏崩溃 我用C++在VS2010中创建一个游戏,运行良好(如果是非常落后的)(),在发布模式下运行流畅。但是,当它运行时(即使在运行EXE从项目目录中)它打开,绘制开始场景,然后冻结,并说“停止响应”。,visual-studio-2010,crash,sfml,Visual Studio 2010,Crash,Sfml,这是什么原因造成的 编辑:在studio中,我偶尔会遇到一个错误,导致程序停止,而在调用堆栈中,它只显示ntdll.dll,您使用的是什么版本的SFML?我在使用SFML 1.6的ATI视频卡时遇到过问题。除了在我的计算机上,它通常会在绘制所有内容之前打开窗口并立即关闭;因此我不确定是否这可能是你的问题。这个问题在第2版中是固定的,所以如果你有一个ATI卡和1.6版本,考虑移植到2,看看这是否修复了你的问题。也许你没有把资源文件放在正确的地方。Rango:不,因为图像在启动时显示正确。场景被创建

这是什么原因造成的


编辑:在studio中,我偶尔会遇到一个错误,导致程序停止,而在调用堆栈中,它只显示ntdll.dll,您使用的是什么版本的SFML?我在使用SFML 1.6的ATI视频卡时遇到过问题。除了在我的计算机上,它通常会在绘制所有内容之前打开窗口并立即关闭;因此我不确定是否这可能是你的问题。这个问题在第2版中是固定的,所以如果你有一个ATI卡和1.6版本,考虑移植到2,看看这是否修复了你的问题。

也许你没有把资源文件放在正确的地方。Rango:不,因为图像在启动时显示正确。场景被创建,你的查拉。我只是在寻找可能的原因,因为目前我没有任何线索。