如何在Elm';s WebGL图书馆

如何在Elm';s WebGL图书馆,webgl,elm,Webgl,Elm,我正在使用Elm WebGL库为我的网站制作WebGL图形。我想使用某些图形技术,例如需要能够使用在图形卡上执行的操作结果的图形技术;如果我正确地回忆起我的OpenGL ES术语,则写入由纹理支持的renderbuffer,然后由绘制到屏幕的着色器使用 在提供的API中查看似乎不可能做到这一点,因为API中唯一能够实际执行/保存WebGL管道/实体结果的类型是元素 我的问题是,是否可以使用阴影贴图和SSAO等技术,这些技术需要多个过程才能使用标准Elm WebGL库绘制场景,以及我可以如何实现这

我正在使用Elm WebGL库为我的网站制作WebGL图形。我想使用某些图形技术,例如需要能够使用在图形卡上执行的操作结果的图形技术;如果我正确地回忆起我的OpenGL ES术语,则写入由纹理支持的renderbuffer,然后由绘制到屏幕的着色器使用

在提供的API中查看似乎不可能做到这一点,因为API中唯一能够实际执行/保存WebGL管道/
实体
结果的类型是
元素


我的问题是,是否可以使用阴影贴图和SSAO等技术,这些技术需要多个过程才能使用标准Elm WebGL库绘制场景,以及我可以如何实现这一点。

遗憾的是,答案确实是:不,您还不能使用图形卡进行多个过程并生成纹理。WebGL库非常新,因此这是6天前第一次请求的功能。
WebGL库的作者尚未做出回应,但我希望链接文章中描述的功能将在某个时候可用