Windows phone 7 Windows Phone 7帧速率性能

Windows phone 7 Windows Phone 7帧速率性能,windows-phone-7,Windows Phone 7,阅读时,我意识到我的应用程序很少达到每秒60帧的速度。与iPhone相比,我对我的应用程序的全球性能并不满意,但这些数字在我看来似乎很奇怪 当应用程序什么都不做时,甚至在启动后,有时甚至会以每秒0帧的速度运行。我打得越高,每秒50帧 总的来说,我的应用程序不是很快,但也不是很慢。那么我如何解释这些数字呢?我如何才能发现导致我的应用程序fps不好的问题?杰夫·威尔科克斯在他的帖子中指出: 当线程在任何特定时刻没有更新动画时,帧速率计数器可能为0。如果您希望确保始终存在一些可用的帧速率值,则可以在开

阅读时,我意识到我的应用程序很少达到每秒60帧的速度。与iPhone相比,我对我的应用程序的全球性能并不满意,但这些数字在我看来似乎很奇怪

当应用程序什么都不做时,甚至在启动后,有时甚至会以每秒0帧的速度运行。我打得越高,每秒50帧


总的来说,我的应用程序不是很快,但也不是很慢。那么我如何解释这些数字呢?我如何才能发现导致我的应用程序fps不好的问题?

杰夫·威尔科克斯在他的帖子中指出:

当线程在任何特定时刻没有更新动画时,帧速率计数器可能为0。如果您希望确保始终存在一些可用的帧速率值,则可以在开发和测试期间向应用程序添加一个非常简单、连续不断的动画和重复动画


因此,0fps读数似乎不是问题,因为不需要呈现屏幕更新。

杰夫·威尔科克斯在他的帖子中指出:

当线程在任何特定时刻没有更新动画时,帧速率计数器可能为0。如果您希望确保始终存在一些可用的帧速率值,则可以在开发和测试期间向应用程序添加一个非常简单、连续不断的动画和重复动画


因此0fps读数似乎不是问题,因为不需要渲染屏幕更新。

低帧速率并不一定表示性能差

如果您在实际设备上进行测试时发现性能不佳,那么调查可能表明问题可能与影响帧速率的问题有关

嗯,那句话可能不太清楚

不要太担心始终获得高帧速率。关注用户体验到的实际性能。 如果实际性能较差且帧速率较低,则此时您应该担心帧速率


重要的是在实际设备上进行测试,以及那里的性能如何。

低帧速率并不一定表示性能差

如果您在实际设备上进行测试时发现性能不佳,那么调查可能表明问题可能与影响帧速率的问题有关

嗯,那句话可能不太清楚

不要太担心始终获得高帧速率。关注用户体验到的实际性能。 如果实际性能较差且帧速率较低,则此时您应该担心帧速率


重要的是在实际设备上进行测试,以及测试设备的性能。

没错。如果我们能一直保持50+的帧率,那就太好了,但对于绝大多数应用来说,这是不现实的。因此,感知绩效成为目标,而不是真正的绩效。如果我们能一直保持50+的帧率,那就太好了,但对于绝大多数应用来说,这是不现实的。因此,感知绩效成为目标,而不是实际绩效。