Windows runtime 与Windows应用商店应用程序的本地网络p2p连接

Windows runtime 与Windows应用商店应用程序的本地网络p2p连接,windows-runtime,winjs,multiplayer,Windows Runtime,Winjs,Multiplayer,我正在使用HTML/JS作为编程语言为Windows应用商店构建一个小型纸牌游戏。我想添加的功能之一是多人游戏功能。我的游戏是基于一对一的玩家(不像红心需要4个玩家),所以一个特殊的点对点连接就足够了。另外,请记住,我只考虑本地网络多人游戏,而不考虑互联网支持(这意味着该应用程序清单上需要“privateNetworkClientServer”功能) 所以我想象,当一个玩家想要开始一个多人游戏时,这个应用程序会定期播放一条消息来寻找任何候选人。同时,他还必须收听这些相同的信息(以防其他玩家也在广

我正在使用HTML/JS作为编程语言为Windows应用商店构建一个小型纸牌游戏。我想添加的功能之一是多人游戏功能。我的游戏是基于一对一的玩家(不像红心需要4个玩家),所以一个特殊的点对点连接就足够了。另外,请记住,我只考虑本地网络多人游戏,而不考虑互联网支持(这意味着该应用程序清单上需要“privateNetworkClientServer”功能)

所以我想象,当一个玩家想要开始一个多人游戏时,这个应用程序会定期播放一条消息来寻找任何候选人。同时,他还必须收听这些相同的信息(以防其他玩家也在广播这些信息)。当他们找到另一个时,我们来回传输游戏状态以执行所需的游戏更改

我的问题是,WinRT是否提供了任何开箱即用的功能来做类似的事情?如果没有,你对我的问题有什么建议吗


谢谢

msdn上的文档应该可以帮助您完成这一任务。

请查看本课程的文档。邻近性可以使用NFC,也可以在同一子网上浏览。请注意,在使用WiFi的情况下,并非所有WiFi卡都支持浏览模式,因此一些较旧的PC可能无法使用此解决方案。

看来,近距离API主要关注NFC(近场通信)。我会试一试,但我真的认为这会奏效。无论如何谢谢你