Wpf 如何使控件在覆盖时不能被单击?

Wpf 如何使控件在覆盖时不能被单击?,wpf,Wpf,我用WPF做了一个简单的演示,下面是XAML: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/exp

我用WPF做了一个简单的演示,下面是XAML:

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid PreviewMouseLeftButtonDown="Grid_PreviewMouseLeftButtonDown" Background="White">
        <Border Height="100" Width="100" Background="Red" PreviewMouseLeftButtonDown="Border_PreviewMouseLeftButtonDown"></Border>
    </Grid>
</Window>

下面是背后的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApp1
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void Border_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Border");
        }

        private void Grid_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Grid");
        }
    }
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用System.Linq;
使用系统文本;
使用System.Threading.Tasks;
使用System.Windows;
使用System.Windows.Controls;
使用System.Windows.Data;
使用System.Windows.Documents;
使用System.Windows.Input;
使用System.Windows.Media;
使用System.Windows.Media.Imaging;
使用System.Windows.Navigation;
使用System.Windows.Shapes;
命名空间WpfApp1
{
/// 
///MainWindow.xaml的交互逻辑
/// 
公共部分类主窗口:窗口
{
公共主窗口()
{
初始化组件();
}
私有无效边框\u预览鼠标左键向下(对象发送器,鼠标按钮ventargs e)
{
MessageBox.Show(“边框”);
}
私有void Grid_PreviewMouseLeftButtonDown(对象发送器,鼠标按钮ventargs e)
{
MessageBox.Show(“网格”);
}
}
}
我想这样做,如果我按下边框,它只会激活“边框”消息框,但不会同时激活“网格”消息框

我怎么做?你能帮帮我吗


谢谢。

您可以将PreviewMouseLeftButtonDown替换为MouseDown


您可以将PreviewMouseLeftButtonDown替换为MouseDown


只需使用MouseLeftButtonDown而不是PreviewMouseLeftButtonDown作为边框即可解决问题。网格应使用PreviewMouseDown,边框应使用MouseDown。它起作用了@斯密茨发现了一些错误。如果我使用messagebox.show(),一切正常。但在我将其更改为console.writeline()或任何其他函数之后。栅格和边框将同时激活。我怎样才能解决它?多谢各位@SMITS只需使用MouseLeftButtonDown而不是PreviewMouseLeftButtonDown作为边框即可解决问题。网格应使用PreviewMouseDown,边框应使用MouseDown。它起作用了@斯密茨发现了一些错误。如果我使用messagebox.show(),一切正常。但在我将其更改为console.writeline()或任何其他函数之后。栅格和边框将同时激活。我怎样才能解决它?多谢各位@smits网格应使用PreviewMouseDown,边框应使用MouseDown。它起作用了!我发现了一些错误。如果我使用messagebox.show(),一切正常。但在我将其更改为console.writeline()或任何其他函数之后。栅格和边框将同时激活。我怎样才能解决它?谢谢。网格应该使用PreviewMouseDown,边框应该使用MouseDown。它起作用了!我发现了一些错误。如果我使用messagebox.show(),一切正常。但在我将其更改为console.writeline()或任何其他函数之后。栅格和边框将同时激活。我怎样才能解决它?非常感谢。