Wpf 在关键帧处停止情节提要
我为我正在制作的某个游戏制作了一个骰子(用c#),它是一个用户控件,它使用一个故事板来依次显示多个图像(如幻灯片),因此看起来像一个滚动的3D骰子。问题是在特定关键帧处启动和停止它。使用Pause()和Resume()似乎是合乎逻辑的,但我不知道如何在精确的关键帧处暂停 有些人使用单独的分派器来执行此操作,但这不够精确,无法在关键帧处停止。(例如,如果抛出4,则必须在4图像上停止) 所以,如果有这样的方法就好了:Wpf 在关键帧处停止情节提要,wpf,storyboard,keyframe,Wpf,Storyboard,Keyframe,我为我正在制作的某个游戏制作了一个骰子(用c#),它是一个用户控件,它使用一个故事板来依次显示多个图像(如幻灯片),因此看起来像一个滚动的3D骰子。问题是在特定关键帧处启动和停止它。使用Pause()和Resume()似乎是合乎逻辑的,但我不知道如何在精确的关键帧处暂停 有些人使用单独的分派器来执行此操作,但这不够精确,无法在关键帧处停止。(例如,如果抛出4,则必须在4图像上停止) 所以,如果有这样的方法就好了: TimeSpan keyTime = new TimeSpan(0,0,0,0,7
TimeSpan keyTime = new TimeSpan(0,0,0,0,750); // 750 miliseconds
myStoryBoard.ResumeTo(keyTime); // <- doesn't exist as far as I know
TimeSpan-keyTime=新的TimeSpan(0,0,0,0750);//750毫秒
myStoryBoard.ResumeTo(按键时间);// 试试这个
我的例子是一个旋转箭头,我可以在指定的角度停止它
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="Storyboard1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).
(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)"
Storyboard.TargetName="RightPanelButton1">
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="45.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="90.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="135.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="180.0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
Storyboard st = ((Storyboard)this.Resources["Storyboard1"]);
st.Begin();
st.Seek(new TimeSpan(0,0,2));
st.Pause();
Abbas Ahmed
故事板st=((故事板)this.Resources[“故事板1]”);
圣贝京();
st.Seek(新时间跨度(0,0,2));
圣帕斯();
阿巴斯·艾哈迈德
也许为每种情况编写动画会更容易?@MaratKhasanov这实际上可能是可行的,有36种情况,但由于您可以使用Seek()更改起始点,因此我需要6种。德克萨斯州!尽管我仍然想知道是否有一个合适的方法。你们最终找到了怎么做的方法了吗?@MichaelIV不,我没有,我用了MaratKhasanov的建议,制作了6个不同的动画。这不是我想要的,但它成功了。
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="Storyboard1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).
(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)"
Storyboard.TargetName="RightPanelButton1">
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="45.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="90.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="135.0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="180.0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
Storyboard st = ((Storyboard)this.Resources["Storyboard1"]);
st.Begin();
st.Seek(new TimeSpan(0,0,2));
st.Pause();
Abbas Ahmed