使用WPF对象来';打孔';另一个洞?

使用WPF对象来';打孔';另一个洞?,wpf,xaml,bitmapeffect,Wpf,Xaml,Bitmapeffect,我有一个椭圆,它只是一个圆。我的问题是我想从大圆圈的中间切出一个圆形的洞,但似乎什么都不管用。我试过不透明口罩,但都没用 使事情进一步复杂化的是,大圆圈有一种阴影效应。但是因为这个圆是稍微透明的,所以你可以看到它后面有一个很大的阴影。这并不是实体模型的真实样子,我想知道是否有办法让阴影只出现在圆的边缘,不管所说的圆有多透明 谢谢 不要使用椭圆,而是使用路径,并使用路径。数据可以是一个组合几何,由使用排除几何组合模型的两个椭圆组成。例如: <Canvas> <Path Strok

我有一个椭圆,它只是一个圆。我的问题是我想从大圆圈的中间切出一个圆形的洞,但似乎什么都不管用。我试过不透明口罩,但都没用

使事情进一步复杂化的是,大圆圈有一种阴影效应。但是因为这个圆是稍微透明的,所以你可以看到它后面有一个很大的阴影。这并不是实体模型的真实样子,我想知道是否有办法让阴影只出现在圆的边缘,不管所说的圆有多透明


谢谢

不要使用椭圆,而是使用路径,并使用路径。数据可以是一个组合几何,由使用排除几何组合模型的两个椭圆组成。

例如:

<Canvas>
<Path Stroke="Black">
  <Path.Data>
    <CombinedGeometry GeometryCombineMode="Exclude">
      <CombinedGeometry.Geometry1>
        <EllipseGeometry Center="100,100" RadiusX="100" RadiusY="100"></EllipseGeometry>
      </CombinedGeometry.Geometry1>
      <CombinedGeometry.Geometry2>
        <EllipseGeometry Center="100,100" RadiusX="80" RadiusY="80"></EllipseGeometry>
      </CombinedGeometry.Geometry2>
    </CombinedGeometry>
  </Path.Data>
</Path>
</Canvas>

对于阴影:这也应该解决,因为生成的对象实际上是一个包含一个整体的圆,而不仅仅是一个不透明度-“技巧”