使用WPF/Silverlight的多人网络游戏

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在互联网上的多人游戏中,可以在WPF或Silverlight的GUI上玩的维护状态的通用方法是什么?一个玩家可能在WPF gui上,其他玩家可能在Silverlight gui上

P2P、HTTP服务器还是其他技术?请告知


谢谢,AJ

他们都可以使用WCF/Web服务,您的服务可以连接到数据库。

是的,但是如何将一个播放器所做的更改反映到另一个播放器机器上呢?对于wpf和SL。