Wpf 当一个或多个属性发生更改时,如何触发火灾?

Wpf 当一个或多个属性发生更改时,如何触发火灾?,wpf,propertychanged,Wpf,Propertychanged,我的XAML中有许多组件,当一个或多个组件的值发生更改时,我需要触发 我不希望对每个组件使用一个PropertyChangedTrigger,我希望对所有组件使用一个触发器 谢谢。是的,请使用。以下是链接的MSDN文档中的一个示例,说明如何在多个属性上使用此选项: <Window.Resources> <c:Places x:Key="PlacesData"/> <Style TargetType="ListBoxItem"> <Sty

我的XAML中有许多组件,当一个或多个组件的值发生更改时,我需要触发

我不希望对每个组件使用一个PropertyChangedTrigger,我希望对所有组件使用一个触发器

谢谢。

是的,请使用。以下是链接的MSDN文档中的一个示例,说明如何在多个属性上使用此选项:

<Window.Resources>
  <c:Places x:Key="PlacesData"/>

  <Style TargetType="ListBoxItem">
    <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
      </DataTrigger>    
      <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
          <Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
          <Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <Setter Property="Background" Value="Cyan" />
      </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
  </Style>

  <DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
    <Canvas Width="160" Height="20">
      <TextBlock FontSize="12"
           Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
      <TextBlock FontSize="12" Width="30"
                 Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
    </Canvas>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>

<StackPanel>
  <TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
    HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
  <ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
    ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>

数据触发样本
编辑:这不是有史以来最干净的解决方案,但基本上可以在任何属性更改时使用MultiDataTrigger来执行。然后,使用转换器进行简单的空检查(或者在本例中,您可以始终返回true)。这样,MultiDataTrigger中的值就是True,而不是一个特定的值。

是的,请使用。以下是链接的MSDN文档中的一个示例,说明如何在多个属性上使用此选项:

<Window.Resources>
  <c:Places x:Key="PlacesData"/>

  <Style TargetType="ListBoxItem">
    <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
      </DataTrigger>    
      <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
          <Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
          <Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <Setter Property="Background" Value="Cyan" />
      </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
  </Style>

  <DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
    <Canvas Width="160" Height="20">
      <TextBlock FontSize="12"
           Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
      <TextBlock FontSize="12" Width="30"
                 Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
    </Canvas>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>

<StackPanel>
  <TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
    HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
  <ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
    ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>

数据触发样本

编辑:这不是有史以来最干净的解决方案,但基本上可以在任何属性更改时使用MultiDataTrigger来执行。然后,使用转换器进行简单的空检查(或者在本例中,您可以始终返回true)。这样,您在MultiDataTrigger中的值就是True而不是一个特定值。

谢谢,但我希望触发到任何值都已更改,在您的示例中,当条件等于True时触发,对吗?Hmmm MultiTrigger和MultiDataTrigger需要特定值,因为它们对参考值进行相等比较。你能更具体地告诉我你想解决什么问题吗?您是否使用多个属性来计算值或其他内容?是的,当一个或多个文本框发生更改时,我需要在viewmodel中触发一个命令来填充列表框谢谢,但我希望对任何值都触发触发器,在您的示例中,当条件等于true时触发触发器,对吗?Hmmm MultiTrigger和MultiDataTrigger需要特定的值,因为它们对参考值进行相等比较。你能更具体地告诉我你想解决什么问题吗?是否使用多个属性来计算值或其他内容?是的,当一个或多个文本框发生更改时,我需要在viewmodel中启动一个命令来填充列表框