Xamarin.iOS多个资产目录
通过最新的Xamarin Studio(4.0.13),我尝试在我的应用程序中使用资产目录。该应用程序有两个不同的应用程序图标集:一个用于所有测试(test.plist)和暂存(staging.plist)版本,另一个用于所有预生产(PreProduction.plist)和生产(production.plist)版本。测试包不包含应用程序图标,因为我们希望QA清楚这与生产构建不同 我已经开始执行预构建plistXamarin.iOS多个资产目录,xamarin.ios,xamarin-studio,asset-catalog,Xamarin.ios,Xamarin Studio,Asset Catalog,通过最新的Xamarin Studio(4.0.13),我尝试在我的应用程序中使用资产目录。该应用程序有两个不同的应用程序图标集:一个用于所有测试(test.plist)和暂存(staging.plist)版本,另一个用于所有预生产(PreProduction.plist)和生产(production.plist)版本。测试包不包含应用程序图标,因为我们希望QA清楚这与生产构建不同 我已经开始执行预构建plistcp步骤(不理想;Xamarin Studio应该支持有条件地包含基于构建配置的文件
cp
步骤(不理想;Xamarin Studio应该支持有条件地包含基于构建配置的文件)。是否有一种方法可以有条件地捆绑(生成操作ImageAsset
)特定于我的生成配置的.appiconset
和.launchimage
?我已经指定了相关的XSAppIconAssets
和XSLaunchImageAssets
,但是由于它们都被标记为imageassets
,所以它们都会被复制到根文件夹中(不幸的是)复制到Springboard可以找到并显示它们的地方
有没有办法解决这个问题,而不是:
- 添加更多的预构建
ing以将正确的图标集捆绑到一个集合中,该集合是唯一标记为cp
的集合:ImageAsset
cp iPhone/buildPlists/Staging-Info.plist Info.plist; cp -r Resources/Images.xcassets/TestAppIcons.appiconset/* Resources/Images.xcassets/AppIcons.appiconset; cp -r Resources/Images.xcassets/TestLaunchImages.launchimage/* Resources/Images.xcassets/LaunchImages.launchimage
- 是否将空白图像文件添加到
目录?这不起作用,未定义将订单图标集复制到输出文件夹的顺序TestAppIcons.appiconset
cp
脚本,基本上解决了我的问题
更多有助于他人的信息:
在执行预构建plist复制步骤后,不能依赖于检查XSAppIconAssets
和XSLaunchImageAssets
。Xamarin Studio似乎在构建过程开始时使用了Info.plist
中的值
资产目录的工作方式如下:
- 通常,目录图像以
(例如catalognameditors.ext
)LaunchImages@2x.png
- 对于启动映像,目录名称分配给
中的Info.plist
键,操作系统透明地处理这些映像的查找UILaunchImages
- 对于应用程序图标,图标重命名为
,包括CatalognameDimensions.ext
(以前只是57x57
/Icon.png
),这些名称被分配到Icon@2x.png
Info.plist
- 对于启动映像,目录名称分配给
UIImage.FromBundle(“LaunchImages”)
,而不是“Default”
。请注意,对于iPhone 5,您当前需要请求“LaunchImages-568h”
以获得正确的图像