Xamarin.ios 如何将Monotouch.Dialog.Element添加到UIView.AddSubview
简单来说,我想使用UIView.AddSubview向UIView添加Monotouch.Dialog.Element。为了实现这一点,我需要更改/创建什么 AXamarin.ios 如何将Monotouch.Dialog.Element添加到UIView.AddSubview,xamarin.ios,monotouch.dialog,Xamarin.ios,Monotouch.dialog,简单来说,我想使用UIView.AddSubview向UIView添加Monotouch.Dialog.Element。为了实现这一点,我需要更改/创建什么 AMonoTouch.Dialog.Element基于UITableViewCell,而不是基于UIView 因此,元素应该是UITableView的一部分,不能简单地作为子视图添加到UIView 如果希望拥有类似于元素的ui视图,则必须创建一个从ui视图继承的自定义视图。在此视图中,您可以从所选元素的UITableViewCell内的视图
MonoTouch.Dialog.Element
基于UITableViewCell
,而不是基于UIView
因此,元素
应该是UITableView
的一部分,不能简单地作为子视图添加到UIView
如果希望拥有类似于元素的ui视图
,则必须创建一个从ui视图
继承的自定义视图。在此视图中,您可以从所选元素的UITableViewCell
内的视图中创建您喜欢的行为
编辑:基于MultiLineElement的基本示例
public class MyView : UIView
{
private string Caption { get; set; }
private string Text { get; set; }
public View(string caption, string text) : base()
{
Opaque = true;
BackgroundColor = UIColor.Clear;
Update(caption, text);
}
public void Update(string caption, string text)
{
Caption = caption;
Text = text;
SetNeedsDisplay();
}
public override void Draw(RectangleF frame)
{
var bounds = Bounds;
var captionFont = UIFont.BoldSystemFontOfSize(12f);
var textFont = UIFont.SystemFontOfSize(10f);
var width = Bounds.Width;
if (string.IsNullOrWhiteSpace(Caption) == false)
{
// Caption, black
UIColor.Black.SetColor();
width = Bounds.Width / 2;
var captionHeight =
StringSize(Caption, captionFont, width, UILineBreakMode.TailTruncation).Height;
var captionOffset = textFont.PointSize - captionFont.PointSize;
DrawString(Caption, new RectangleF(0, captionOffset, width, captionHeight),
captionFont, UILineBreakMode.TailTruncation, UITextAlignment.Right);
}
// Text, dark gray
UIColor.DarkGray.SetColor();
var textHeight =
StringSize(Text, textFont, width, UILineBreakMode.WordWrap).Height;
DrawString(Text, new RectangleF(Bounds.Width - width, 0, width, textHeight),
textFont, UILineBreakMode.WordWrap);
}
}
谢谢你的回答,虽然你在最后一段中描述的解决方案我不清楚-你能提供一个简单的例子吗?我将在几个小时内尝试提供一个例子。我添加了一个非常基本的例子,但希望能让你开始。