Xml 从字符串执行as3代码
我正在开发一个简单的文本rpg,并将所有数据对象存储为xml文件,但我需要能够运行一些简单的语句来处理许多事情 我在谷歌上搜索了一下,但没找到多少 我想做的是做一些简单的陈述,比如:Xml 从字符串执行as3代码,xml,actionscript-3,string,execute,Xml,Actionscript 3,String,Execute,我正在开发一个简单的文本rpg,并将所有数据对象存储为xml文件,但我需要能够运行一些简单的语句来处理许多事情 我在谷歌上搜索了一下,但没找到多少 我想做的是做一些简单的陈述,比如: playerhp += 15; 或 并将它们嵌入xml结构中,以便项目或对话行可以包含检查和可执行代码,使rpg类更像一个解释器和接口。这样做可能吗?ActionScript 3不再包含eval函数,因此无法直接执行。但是,您可以使用自己的简单解释器手动执行此操作。大概是这样的: var item:XML =
playerhp += 15;
或
并将它们嵌入xml结构中,以便项目或对话行可以包含检查和可执行代码,使rpg类更像一个解释器和接口。这样做可能吗?ActionScript 3不再包含eval函数,因此无法直接执行。但是,您可以使用自己的简单解释器手动执行此操作。大概是这样的:
var item:XML =
<health_item>
<action name="hp_change" value="15"/>
</health_item>;
我不确定我是否理解你想如何设计这个想法 如果您想使用类似于eval的东西,那么没有本地的方法可以做到这一点。 尽管如此,您可以检查这一点,并查看和示例 现在,出于许多原因,我不建议使用这种东西。再想一想,你会自己想出一些办法的 我建议实现一个简单的解析器并从xml加载命令,然后解释提供的数据并执行相应的命令:
<command id="hurt" params="-15"/>
for each (var action:XML in item.action) {
var actionName:String = action.@name;
//switch variant
switch (actionName) {
case "hp_change":
hpChange(action.@value);
break;
//and so on for other known actions
}
//direct call by name variant
if (hasOwnProperty(actionName)) {
this[actionName](action.@value);
} else {
//report error
}
}
<command id="hurt" params="-15"/>