XNA-允许鼠标可见性-命令在哪里?
所以。。。是 啊 我在游戏中看不到光标。 我在这里读到,您必须将“this.IsMouseVisible=true;”放在主游戏类构造函数/初始值设定项的某个位置。 当我试着这样做时,“IsMouseVisible”没有被识别出来 有什么帮助吗 另外:我尝试为光标加载纹理,跟随鼠标位置并绘制它,但没有成功XNA-允许鼠标可见性-命令在哪里?,xna,mouse,Xna,Mouse,所以。。。是 啊 我在游戏中看不到光标。 我在这里读到,您必须将“this.IsMouseVisible=true;”放在主游戏类构造函数/初始值设定项的某个位置。 当我试着这样做时,“IsMouseVisible”没有被识别出来 有什么帮助吗 另外:我尝试为光标加载纹理,跟随鼠标位置并绘制它,但没有成功 protected override void Initialize() { this.IsMouseVisible = true; } 也许你应该这么做?“未识别”的确切含义是什么
protected override void Initialize()
{
this.IsMouseVisible = true;
}
也许你应该这么做?“未识别”的确切含义是什么?它应该在构造函数或
初始化中工作。你能给我们一些源代码吗?(或者是截图?)问题解决了,我一定是打错了什么。当我把它放在初始化中时,它工作了。