如何在YAML配置文件中设置/获取哈希映射?
我正在制作我的第一个bukkit插件。我想以编程方式创建一个YAML文件,该文件表示如何在YAML配置文件中设置/获取哈希映射?,yaml,minecraft,bukkit,Yaml,Minecraft,Bukkit,我正在制作我的第一个bukkit插件。我想以编程方式创建一个YAML文件,该文件表示HashMap。如何设置和获取此数据结构 HashMap参数看起来像,其中Signature是存储4个整数的我的类,Location是org.bukkit.Location 我想我希望YAML文件看起来像这样,但我不确定这种结构是否最好: MyPlugin: ListOfData: - signature: [1,2,3,4] # this is a unique set of 4
HashMap
。如何设置和获取此数据结构
HashMap
参数看起来像
,其中Signature
是存储4个整数的我的类,Location
是org.bukkit.Location
我想我希望YAML文件看起来像这样,但我不确定这种结构是否最好:
MyPlugin:
ListOfData:
- signature: [1,2,3,4] # this is a unique set of 4 integers
location: [122,64,254] # non-unique set of 3 integers
- signature: [4,2,1,2]
location: [91,62,101]
- signature: [3,3,1,3]
location: [190,64,321]
签名
可以根据需要进行修改,如果需要,我可以为位置
创建包装
谢谢 这是一个建议的解决方案。我不知道这是不是最好的方法……:) 你可能想把这个当作你的YAML结构:
MyPlugin:
ListOfData:
'[1,2,3,4]': '[122,64,254]'
'[4,2,1,2]': '[91,62,101]'
'[3,3,1,3]': '[190,64,321]'
anothersignature:anotherlocation
...
这将使您能够使用从YAMLConfiguration(见下文)读取哈希映射的常规技术来读取中的“ListOfData”
您必须将文件中的传入信息视为的哈希映射,并从中进行所需的任何转换(例如,将122,64254转换为位置)
要读取哈希映射,请执行以下操作:
this.getConfig().getConfigurationSection("path.to.map").getValues(false)
要写入HashMap(仍需调用saveConfig()以写入磁盘),请执行以下操作:
这里有一些细节和微妙之处,值得仔细阅读(同一页,但不同的非连续部分):
我的初始答案在示例YAML中有语法错误,我省略了字符串周围的引号,并且在每个HashMap对中的冒号(:)后面需要一个空格。我已经修正了文本。一些潜在的陷阱:1)因为你正在存储位置,考虑是否需要在坐标之外存储一个世界名称(以兼容多世界)。2) 如果找不到指定的sectionpath,getConfigurationSection将返回null,因此如果您不能100%确定sectionpath是否存在,则应单独执行该步骤并检查null。我决定只创建一个包装器并序列化数据(因为它不是绝对必要的文本可编辑),但我会考虑你对未来的回答。非常感谢。
this.getConfig().createSection("path.to.map", MyMap)