.net 通用的抽象类?什么';设计我的代码最好的方法是什么?
现在我迷失在抽象/虚拟/泛型/…,哪种方法最好 您应该将.net 通用的抽象类?什么';设计我的代码最好的方法是什么?,.net,generics,collections,virtual,abstract,.net,Generics,Collections,Virtual,Abstract,现在我迷失在抽象/虚拟/泛型/…,哪种方法最好 您应该将新建替换为覆盖,然后创建LocDataCollection:Collection,其中T:LocDataIsEqual和IsSame之间的区别是什么?您应该继承集合,而不是列表。IsEqual检查键是否相等,IsSame检查内容是否相同1。我将new更改为override,然后收到错误消息:“TypeA.Copy()”:返回类型必须为“LocData”,以匹配被重写的成员“LocData.Copy()”2。类型收集怎么样。我在哪里可以找到更
新建替换为覆盖,然后创建LocDataCollection:Collection,其中T:LocData
IsEqual
和IsSame
之间的区别是什么?您应该继承集合,而不是列表
。IsEqual检查键是否相等,IsSame检查内容是否相同1。我将new更改为override,然后收到错误消息:“TypeA.Copy()”:返回类型必须为“LocData”,以匹配被重写的成员“LocData.Copy()”2。类型收集怎么样。我在哪里可以找到更多的信息?
class TypeA
{
public TypeA Copy () { ... }
public bool IsEqual(TypeA mytypeA) { ... }
public bool IsSame(TypeA mytypeA) { ... }
...
}
class TypeACollection : List<TypeA>
{
public bool IsSame (TypeACollection typeAs)
{
if (Count != typeAs.Count)
return false;
return this[0].IsSame(typeAs[0]);
}
...
}
class LocData
{
public virtual TypeA Copy () { ... }
public virtual bool IsEqual(TypeA mytypeA) { ... }
public virtual bool IsSame(TypeA mytypeA) { ... }
...
}
class LocDataCollection<T> : List<LocData> where T: LocData
{
public bool IsSame (LocDataCollection<T> typeAs)
{
if (Count != typeAs.Count)
return false;
return this[0].IsSame(typeAs[0]);
}
...
}
class TypeA : LocData
{
public new TypeA Copy () { ... }
public new bool IsEqual(TypeA mytypeA) { ... }
public new bool IsSame(TypeA mytypeA) { ... }
...
}
class TypeACollection : ???
{
???
// so I can remove IsSame here,
// when I call IsSame, it will use one from LocDataCollection and still call
// TypeA.IsSame
...
}