.net 为什么Unity custom BuilderStrategy即使在设置现有属性后仍返回null
我使用的是Unity的第2版(Prism4附带)。我正在尝试编写一个可以返回非注册类型的枚举的扩展。下面的代码是我编写的,但在resolve调用之后,我得到了null.net 为什么Unity custom BuilderStrategy即使在设置现有属性后仍返回null,.net,unity-container,prism,unity2.0,objectbuilder,.net,Unity Container,Prism,Unity2.0,Objectbuilder,我使用的是Unity的第2版(Prism4附带)。我正在尝试编写一个可以返回非注册类型的枚举的扩展。下面的代码是我编写的,但在resolve调用之后,我得到了null class EnumerableStrategy : BuilderStrategy { public override void PreBuildUp(IBuilderContext context) { contex
class EnumerableStrategy : BuilderStrategy
{
public override void PreBuildUp(IBuilderContext context)
{
context.Existing = new []{"Test"};
context.BuildComplete = true;
}
}
class EnumerableExtension : UnityContainerExtension
{
protected override void Initialize()
{
Context.BuildPlanStrategies.AddNew<EnumerableStrategy>( Microsoft.Practices.Unity.ObjectBuilder.UnityBuildStage.PreCreation);
}
}
static void Main(string[] args)
{
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<EnumerableExtension>();
var items = container.Resolve<IEnumerable<string>>();
foreach (var item in items)
Console.WriteLine(item.ToString());
}
类枚举策略:BuilderStrategy
{
公共覆盖无效预构建(IBuilderContext上下文)
{
context.Existing=new[]{“Test”};
context.BuildComplete=true;
}
}
类EnumerableExtension:UnityContainerExtension
{
受保护的覆盖无效初始化()
{
Context.BuildPlanStrategies.AddNew(Microsoft.Practices.Unity.ObjectBuilder.UnityBuildStage.PreCreation);
}
}
静态void Main(字符串[]参数)
{
var container=new UnityContainer();
container.AddNewExtension();
var items=container.Resolve();
foreach(项目中的var项目)
Console.WriteLine(item.ToString());
}
Items变量结果为null。为什么?将策略添加到策略集合,而不是BuildPlanStrategies
BuildPlanStrategies用于构建将构建解析对象的对象。这不是你要做的-你只是直接返回对象。事实上,我很惊讶你得到了空值-我本来希望在某个地方出现无效的强制转换异常。什么版本的Unity随Prism4?2.0提供。刚刚更新了问题