.net 如何停止Windows窗体按钮被单击两次
我在提交web请求的表单上有一个Windows窗体按钮。我希望能够在第一次单击按钮时禁用它,然后在收到响应时重新启用它。我对调用的代码和调用方式没有太多的控制权,因此我只能处理按钮事件,或者创建自己的按钮,从按钮继承如下:.net 如何停止Windows窗体按钮被单击两次,.net,winforms,button,.net,Winforms,Button,我在提交web请求的表单上有一个Windows窗体按钮。我希望能够在第一次单击按钮时禁用它,然后在收到响应时重新启用它。我对调用的代码和调用方式没有太多的控制权,因此我只能处理按钮事件,或者创建自己的按钮,从按钮继承如下: public class SingleClickButton : Button { protected override void OnClick(EventArgs e) { bool wasEnabled = this.Enabled;
public class SingleClickButton : Button
{
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
bool wasEnabled = this.Enabled;
this.Enabled = false;
if (wasEnabled)
{
base.OnClick(e);
}
}
}
我必须最后调用base OnClick方法,因为在web请求完成之前,按钮不会被禁用
我遇到的问题是,如果用户确实多次单击,则单击事件似乎会累积,并且仍在执行。是否有可能取消所有排队事件?还是有更简单的方法来解决我的问题?我也有类似的问题。解决方法是在表单中添加一个计时器,然后使用该计时器重新启用我在click事件中禁用的按钮
private void btnPrintReport_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnPrintReport.Enabled = false;
timerEnablePrint.Enabled = true;
BackgroundProcess.Add("Printing", new WaitCallback(generateReport), null);
}
private void timerEnablePrint_Tick(object sender, EventArgs e)
{
btnPrintReport.Enabled = true;
timerEnablePrint.Enabled = false;
}
将计时器设置为合理的间隔。我用了4秒钟(只是为了避免用户双击)我也遇到了类似的问题。解决方法是在表单中添加一个计时器,然后使用该计时器重新启用我在click事件中禁用的按钮
private void btnPrintReport_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnPrintReport.Enabled = false;
timerEnablePrint.Enabled = true;
BackgroundProcess.Add("Printing", new WaitCallback(generateReport), null);
}
private void timerEnablePrint_Tick(object sender, EventArgs e)
{
btnPrintReport.Enabled = true;
timerEnablePrint.Enabled = false;
}
将计时器设置为合理的间隔。我使用4秒(只是为了避免用户双击)您需要使用以下场景:
public class SingleClickButton : Button
{
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
this.Enabled = false;
RunAsynchronousMethod( CallBack );
base.OnClick(e);
}
void CallBack()
{
this.Enabled = true;
}
}
“RunAsynchronousMethod”可以创建新的“线程”或使用“ThreadPool.QueueUserWorkItem”
编辑:
public class SingleClickButton : Button {
protected override void OnClick(EventArgs e) {
this.Enabled = false;
RunAsynchronousMethod( CallBack );
base.OnClick(e);
}
void CallBack() {
this.Enabled = true;
}
void RunAsynchronousMethod( Action callBack ) {
// there you can use ThreadPool or Thread
ThreadPool.QueueUserWorkItem( this.Worker, callBack );
}
void Worker( object callBack ) {
try {
// some operations
}
finally {
// after operations was proceeded, the callback function will
// be called
((Action)callBack)();
}
}
}
您需要使用以下场景:
public class SingleClickButton : Button
{
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
this.Enabled = false;
RunAsynchronousMethod( CallBack );
base.OnClick(e);
}
void CallBack()
{
this.Enabled = true;
}
}
“RunAsynchronousMethod”可以创建新的“线程”或使用“ThreadPool.QueueUserWorkItem”
编辑:
public class SingleClickButton : Button {
protected override void OnClick(EventArgs e) {
this.Enabled = false;
RunAsynchronousMethod( CallBack );
base.OnClick(e);
}
void CallBack() {
this.Enabled = true;
}
void RunAsynchronousMethod( Action callBack ) {
// there you can use ThreadPool or Thread
ThreadPool.QueueUserWorkItem( this.Worker, callBack );
}
void Worker( object callBack ) {
try {
// some operations
}
finally {
// after operations was proceeded, the callback function will
// be called
((Action)callBack)();
}
}
}
也许在处理完成之前禁用该按钮 在处理完成之前是否可以禁用该按钮 首先,我实现了@TcKs答案,这对我帮助很大,但“灰色按钮”给我带来了一些问题。(一些用户认为系统有问题) 所以我做了一个小改动,只忽略后续的点击
bool ignoreClick = false;
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
// Prevent DoubleClick
if (ignoreClick) return;
ignoreClick = true;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(this.Worker);
base.OnClick(e);
}
void Worker(object obj)
{
try
{
Thread.Sleep(300);
}
catch { }
ignoreClick = false;
}
首先,我实现了@TcKs-answer,这对我帮助很大,但“灰色按钮”给我带来了一些问题。(一些用户认为系统有问题) 所以我做了一个小改动,只忽略后续的点击
bool ignoreClick = false;
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
// Prevent DoubleClick
if (ignoreClick) return;
ignoreClick = true;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(this.Worker);
base.OnClick(e);
}
void Worker(object obj)
{
try
{
Thread.Sleep(300);
}
catch { }
ignoreClick = false;
}
启用和禁用按钮的问题是,如果单击事件中的内容运行得太快,以至于在双击操作的第二次单击之前按钮被启用(一些用户不理解,它只需要单击一次),那么下面是我的解决方案
private const int waittime = 2;
private DateTime clickTime = DateTime.Now;
private void cmd_TimeStamp_Click(object sender, EventArgs e)
{
if ((DateTime.Now - clickTime).Seconds < waittime)
return;
else
clickTime = DateTime.Now;
try
{
cmd_TimeStamp.Enabled = false;
//Do some stuff in here
}
catch (Exception ex)
{
//Show error if any
MessageBox.Show(this, ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
finally
{
cmd_TimeStamp.Enabled = true;
}
}
private const int waittime=2;
private DateTime clickTime=DateTime.Now;
private void cmd_TimeStamp_Click(对象发送方,事件参数e)
{
如果((DateTime.Now-clickTime).Seconds
启用和禁用按钮的问题在于,如果单击事件中的内容运行得太快,以至于在双击操作的第二次单击之前按钮被启用(一些用户不理解,它只需要单击一次),那么下面是我的解决方案
private const int waittime = 2;
private DateTime clickTime = DateTime.Now;
private void cmd_TimeStamp_Click(object sender, EventArgs e)
{
if ((DateTime.Now - clickTime).Seconds < waittime)
return;
else
clickTime = DateTime.Now;
try
{
cmd_TimeStamp.Enabled = false;
//Do some stuff in here
}
catch (Exception ex)
{
//Show error if any
MessageBox.Show(this, ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
finally
{
cmd_TimeStamp.Enabled = true;
}
}
private const int waittime=2;
private DateTime clickTime=DateTime.Now;
private void cmd_TimeStamp_Click(对象发送方,事件参数e)
{
如果((DateTime.Now-clickTime).Seconds
请确认,回调是所有工作发生的方法?如果在其内部调用this.Enabled将导致跨线程错误。否,在工作完成后调用回调函数。查看我的编辑,了解详细信息。您应该使用调用程序重新启用按钮必须确认,回调是所有工作发生的方法?如果在其内部调用this.Enabled将导致跨线程错误。否,在工作完成后调用回调函数。查看我的编辑,了解详细信息。您应该使用调用程序重新启用按钮,以及当操作耗时超过4秒时会发生什么:)?当操作耗时超过4秒时会发生什么:)?