Autodesk forge,Autodesk realitycapture:非常混乱的3D模型!!!正在生成

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为什么Autodesk Forge Reality CaptureAPI会从这些图像生成如此差的模型

更重要的是,我们可以做些什么来改进质量更好的
模型


我不是Recap专家,但这篇博文可能会回答你的问题。您的模型看起来有点透明,而且在进行摄影测量时闪闪发光,博客中提到了以下限制:

摄影测量的已知技术限制:


摄影测量过程不适用于有光泽、透明或高光泽的对象。这是因为这些对象反映了周围环境,使得一张照片上的同一点在另一张照片上具有不同的颜色,使得算法无法计算场景。

根据我们的工程,此捕获的许多条件对摄影测量不利,它们是:

  • 照明条件不是恒定的。也就是说,不同镜头的灯光颜色大不相同。有时光源本身也会过度暴露

  • 没有足够的背景和主题功能。由于被摄体大部分是单色的,因此该算法很难检测出特征。类似地,大部分白色背景没有提供帮助指导算法的功能

  • 添加的标记不是唯一的。虽然有标记(颜色圈和数字)很好,但它们不是唯一的,并且很容易误导算法。也就是说,“1”的特征将与“11”的特征相同,因为对于algo来说,它只看到2“1”而不是“11”。与“6”、“9”、“12”等相同。另一个问题是,颜色圈再次重复另一个标记已经使用的相同颜色,这会进一步混淆算法


在您的情况下,我们建议使用独特的高对比度标记,而不是目前使用的单调颜色标记。根据我们的测试,使用报纸作为拍摄背景可以提高重建质量。

您在Forge上的场景id是什么,这样我们就可以查看日志并返回?1xWRQ4B7PX17ZMMGCJKQY6UPBTYGZREH9WAPSPKAIQ