Actionscript 3 在flex中设置自定义鼠标光标
下面是我的Flex3代码 [Embedsource=SizeNESW.png] [可装订] 公共变量游标:类 专用函数鼠标悬停:无效 { CursorManager.setCursorcursor; } 在这里我做的是,有四个角落以上的图像调整大小的目的。我有一个单一的光标图像。我想在图像的所有角落都使用该图像。i、 我需要将光标图像旋转到不同的角落Actionscript 3 在flex中设置自定义鼠标光标,actionscript-3,flex3,Actionscript 3,Flex3,下面是我的Flex3代码 [Embedsource=SizeNESW.png] [可装订] 公共变量游标:类 专用函数鼠标悬停:无效 { CursorManager.setCursorcursor; } 在这里我做的是,有四个角落以上的图像调整大小的目的。我有一个单一的光标图像。我想在图像的所有角落都使用该图像。i、 我需要将光标图像旋转到不同的角落 ne help i m Stick:尝试使用BitmapData.draw使用旋转矩阵创建旋转图像的四个副本。请注意,CursorManager.
ne help i m Stick:尝试使用BitmapData.draw使用旋转矩阵创建旋转图像的四个副本。请注意,CursorManager.setCursor返回int-您需要它来删除自定义游标。那么问题出在哪里?您不知道如何旋转,或者您的光标没有显示?旋转属性不工作。我当时的想法是,在将值设置为setCursor函数之前,我将光标旋转了90度作为光标。旋转=90;但它不起作用我可以从cursor类中绘制位图吗?您嵌入了PNG,所以它是image:var Bitmap:Bitmap=作为位图的新光标;