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Actionscript 3 剪辑停留在屏幕上,而不是在时间线了_Actionscript 3_Flash_Tween - Fatal编程技术网

Actionscript 3 剪辑停留在屏幕上,而不是在时间线了

Actionscript 3 剪辑停留在屏幕上,而不是在时间线了,actionscript-3,flash,tween,Actionscript 3,Flash,Tween,我有一个特别的问题:我有一个有两帧的fla,在第1帧上有一个实例名为“my_clip”的剪辑,在第2帧上没有剪辑。如果我按代码移动(如tween)“my_clip”,当我转到第2帧时,该片段仍在屏幕上,而第2帧在我的fla中是完全空的 flash在这个级别上是如何工作的?一旦剪辑被代码移动,他是否停止将剪辑与fla“同步”?如何在第2帧检查场景是否为空 (我使用的是flash cs 5.5和player 11)实际上,当我们试图改变深度或开始拖动以及一些更动态的功能时,flash会在舞台上冻结目

我有一个特别的问题:我有一个有两帧的fla,在第1帧上有一个实例名为“my_clip”的剪辑,在第2帧上没有剪辑。如果我按代码移动(如tween)“my_clip”,当我转到第2帧时,该片段仍在屏幕上,而第2帧在我的fla中是完全空的

flash在这个级别上是如何工作的?一旦剪辑被代码移动,他是否停止将剪辑与fla“同步”?如何在第2帧检查场景是否为空


(我使用的是flash cs 5.5和player 11)

实际上,当我们试图改变深度或开始拖动以及一些更动态的功能时,flash会在舞台上冻结目标电影剪辑。最终,FLASH中只有一个阶段,猜猜看,如果电影剪辑被冻结在这个阶段会怎么样?它始终可见或可用


因此,在你的情况下,同样的情况也发生了。剪辑刚刚冻结在舞台上。不用说,第二帧总是空的。您不需要检查第二帧。你所需要做的就是在导航到下一帧或场景之前删除该剪辑。

@LondonDruges\u MediaServices:我无法发布我的代码和fla,因为有太多与问题无关的代码

但当我试图制作一个小fla来重现我的问题并展示给大家看时,我发现问题并不是我想象的那样:事实上,这是因为每次我开始拖动我的剪辑时,我都在做一个setChildIndex来把它放在最上面。而正是setChildIndex将剪辑与佛罗里达州时间线之间的“同步化”


无论如何,谢谢你的回答,这在某种程度上帮助了我:)

发布你的代码或.fla。您需要停止您的tween(在第2帧中)并移除child(我的剪辑)