Actionscript 3 发布IOS AIR时创建文件时出错

Actionscript 3 发布IOS AIR时创建文件时出错,actionscript-3,air,icons,flash-cs6,Actionscript 3,Air,Icons,Flash Cs6,大家好,我现在有这个问题,当我尝试在iPhone上使用AdobeAIR IOS 22.0 Flash CS6发布游戏时,我遇到了这个错误“使用错误错误参数…有冲突的包路径。” 在我不确定问题出在哪里之前,一切都很正常。在谷歌搜索错误时,我发现一些论坛上的人说他们有相同的问题,不得不删除bin文件夹?我不知道他们这么说是什么意思。我到处找bin文件夹 我在XML中添加我的应用程序图标,如下所示 iconFolder/ios/AppIcon.appiconset/Icon-App-29x29@1x

大家好,我现在有这个问题,当我尝试在iPhone上使用AdobeAIR IOS 22.0 Flash CS6发布游戏时,我遇到了这个错误“使用错误错误参数…有冲突的包路径。”

在我不确定问题出在哪里之前,一切都很正常。在谷歌搜索错误时,我发现一些论坛上的人说他们有相同的问题,不得不删除bin文件夹?我不知道他们这么说是什么意思。我到处找bin文件夹

我在XML中添加我的应用程序图标,如下所示

iconFolder/ios/AppIcon.appiconset/Icon-App-29x29@1x.png

然后在FlashCS6中,我在“包含的文件”部分添加了实际的PNG,其中包含了我的SWF和其他所有内容


请提供任何帮助。谢谢。

我不敢相信,在问题发布多年后,我现在正在为这个问题添加答案,但以防万一,这可能会对将来的某个人有所帮助。这在过去几次发生在我身上,不知怎的,它得到了解决。这一次,我花了很长时间来记录解决方案n、 为了让我能在堆栈上找到它,这里就是了。顺便说一句,我在Adobe Animate CC18上,发布到Air Desktop。首先,我将文件移动到了一个更干净的文件夹,然后突然应用程序的图像图标会使构建失败。所以,我删除了它们,在另一个不同的文件夹中创建了它们,然后转到发布文件夹从“文件”菜单中打开“空中桌面”的Actionscript 3页面,浏览图像。这次,Animate问我是否要将它们复制到相对于根目录的位置,我答应了。然后,Viola!它就像一个符咒一样工作。总之,假设你的应用程序名为“ChatNow”,图标位于ChatNow/icons/16,32,48128文件夹中。这样做

  • 从该文件夹中删除图标
  • 在ChatNow所在目录之外的其他文件夹中创建它们
  • 转到文件/Air 32[或您的Air版本]了解桌面设置
  • 转到部署选项卡并选择“图标”选项卡
  • 现在浏览图标的新位置。“动画”会提示您将这些图标复制到文件夹中。同意,然后尝试您的构建 在所描述的情况下,这对我起了作用。希望有帮助