Actionscript 3 Actionscript 3碰撞检测
我知道有一些方法可以使用,比如hittestPoint等等,但我想看看我的电影唇与另一个电影唇碰撞的地方。我还可以用其他方法吗Actionscript 3 Actionscript 3碰撞检测,actionscript-3,collision-detection,physics,collision,Actionscript 3,Collision Detection,Physics,Collision,我知道有一些方法可以使用,比如hittestPoint等等,但我想看看我的电影唇与另一个电影唇碰撞的地方。我还可以用其他方法吗 有没有人知道一些游戏物理的入门知识?我问这个问题是因为我编写了一个小引擎,几乎所有的代码都是spagetti代码,这就是为什么我想知道如何正确地设置这样的东西 您可以选择:box2d()或nape() 这两个都包括演示,这是一个很好的开始,因为大多数都是为游戏准备的 如果你在做3d,那么jiglib是一个很好的地方()哈哈,谢谢你我真的玩弄了这两个库,但是查看它们的as
有没有人知道一些游戏物理的入门知识?我问这个问题是因为我编写了一个小引擎,几乎所有的代码都是spagetti代码,这就是为什么我想知道如何正确地设置这样的东西 您可以选择:box2d()或nape() 这两个都包括演示,这是一个很好的开始,因为大多数都是为游戏准备的
如果你在做3d,那么jiglib是一个很好的地方()哈哈,谢谢你我真的玩弄了这两个库,但是查看它们的as文件是一个非常聪明的主意=)顺便说一句,我更喜欢napeI,我想大多数人都同意nape有更好的文档。我看到的最后一次颈项测试似乎将性能置于box2d之上。