Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Actionscript 3 Actionscript 3碰撞检测_Actionscript 3_Collision Detection_Physics_Collision - Fatal编程技术网

Actionscript 3 Actionscript 3碰撞检测

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我知道有一些方法可以使用,比如hittestPoint等等,但我想看看我的电影唇与另一个电影唇碰撞的地方。我还可以用其他方法吗


有没有人知道一些游戏物理的入门知识?我问这个问题是因为我编写了一个小引擎,几乎所有的代码都是spagetti代码,这就是为什么我想知道如何正确地设置这样的东西

您可以选择:box2d()或nape()

这两个都包括演示,这是一个很好的开始,因为大多数都是为游戏准备的


如果你在做3d,那么jiglib是一个很好的地方()

哈哈,谢谢你我真的玩弄了这两个库,但是查看它们的as文件是一个非常聪明的主意=)顺便说一句,我更喜欢napeI,我想大多数人都同意nape有更好的文档。我看到的最后一次颈项测试似乎将性能置于box2d之上。