Actionscript 3 AS3用于沿路径移动电影剪辑

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我正在寻找一个简单的AS3脚本,在flash中沿手动绘制的路径移动/跟随movieclip(arrrow)。喜欢如果直线移动到直线的终点,则它将移动到起点,并且应在曲线处自动旋转

也有可能在特定的距离上复制这个movieclip(arrrow)吗,就像一地箭头沿着一条路径连续移动,彼此之间有特定的距离

我正在处理一些信息图,需要这个箭头动画来显示工作流

我非常需要这个,请帮忙

干杯,
正如George Profenza在他的评论中提到的,可能有一些库可以帮助实现这一点,当然,沿着贝塞尔曲线计算点也是可能的


然而,一个更简单的解决方案是做人们自Flash 4以来所做的事情。在Flash中绘制曲线,然后使用空MovieClip沿曲线创建运动tween。在运行时,您可以使用
addChild()
将MovieClip作为空MovieClip的子项插入。与bezier库相比,这种方式将有更多的手动控制。

向上投票,只是因为我不明白为什么会向下投票。MPO是时间轴动画做得如此之好,以至于不使用它看起来很愚蠢,但事实上,你想做一些我看不出理由的事情并不是否决投票的正当理由。这可能会有所帮助:如果你需要编写脚本,请查看[TweenLite](www.greensock.com/TweenLite/)和。我认为它还提供了一个选项,可以根据剪辑的方向确定剪辑的方向。选项是在Flash IDE:1中手动执行。画一条轨迹。2.复制它。3.选择电影剪辑(箭头)4。创建一个运动夹并选择它。5.点击粘贴(ctrl+v/cmd+v),二者之间的轨迹应该是您绘制的轨迹。6.可选地为二者之间选择“定向到路径”选项