Actionscript 3 flex-Enter-frame的用途是什么
如何以及何时使用Actionscript 3 flex-Enter-frame的用途是什么,actionscript-3,apache-flex,Actionscript 3,Apache Flex,如何以及何时使用obj.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fun)ENTER FRAME Event?我不知道如何在displayobjects或UIcomponents上使用它?每次渲染舞台时,都会触发ENTER\u帧。在示例中,如果要在舞台上移动对象,可以执行以下操作: // Your Sprite mySprite.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveIt); function moveIt(e:Event)
obj.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fun)
ENTER FRAME Event?我不知道如何在displayobjects或UIcomponents上使用它?每次渲染舞台时,都会触发ENTER\u帧。在示例中,如果要在舞台上移动对象,可以执行以下操作:
// Your Sprite
mySprite.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveIt);
function moveIt(e:Event):void{
e.currentTarget.x += 1;
}
作为一个小例子。每次渲染舞台时,都会触发ENTER\u帧。在示例中,如果要在舞台上移动对象,可以执行以下操作:
// Your Sprite
mySprite.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveIt);
function moveIt(e:Event):void{
e.currentTarget.x += 1;
}
仅举一个小例子。一个框架没有任何视觉效果。运行flash/flex应用程序时,可以设置渲染整个项目的帧速率。如果将帧速率设置为30,则整个舞台将每秒渲染30次。这将更新屏幕上的视觉元素。@checkmate作为“何时在Flex应用程序中使用ENTER_FRAME”的答案:从不(除非您手头有非常具体的要求或游戏)。将其视为一个更低级的ActionScript事件:Flex框架大量使用它进行渲染和动画制作,但将复杂性抽象掉了。一个帧并不是视觉上的。运行flash/flex应用程序时,可以设置渲染整个项目的帧速率。如果将帧速率设置为30,则整个舞台将每秒渲染30次。这将更新屏幕上的视觉元素。@checkmate作为“何时在Flex应用程序中使用ENTER_FRAME”的答案:从不(除非您手头有非常具体的要求或游戏)。将其视为一个更低级的ActionScript事件:Flex框架经常将其用于渲染和动画,但将复杂性抽象掉。