Actionscript 3 ActionScript 3.0-通过重新定位sprite sheet与copyPixels进行Blitting?

Actionscript 3 ActionScript 3.0-通过重新定位sprite sheet与copyPixels进行Blitting?,actionscript-3,blit,Actionscript 3,Blit,对于blitting,哪一个性能更好?在scrollRect中重新定位精灵工作表或使用copyPixels()?不做任何测试,我将回答copyPixels 在第一种情况下,您有两个对象:一个可能非常大的精灵表和另一个可能非常复杂的对象,其中涉及到遮罩过程。你失去了对闪电战的兴趣 在第二种解决方案中,您有一个非常低级的操作(复制像素)和一个显示对象(位图)。spritesheet甚至没有加载到显示器中,这是迄今为止最轻的解决方案

对于blitting,哪一个性能更好?在scrollRect中重新定位精灵工作表或使用copyPixels()?

不做任何测试,我将回答copyPixels

在第一种情况下,您有两个对象:一个可能非常大的精灵表和另一个可能非常复杂的对象,其中涉及到遮罩过程。你失去了对闪电战的兴趣

在第二种解决方案中,您有一个非常低级的操作(复制像素)和一个显示对象(位图)。spritesheet甚至没有加载到显示器中,这是迄今为止最轻的解决方案