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Actionscript 3 ActionScript3中的类_Actionscript 3_Class - Fatal编程技术网

Actionscript 3 ActionScript3中的类

Actionscript 3 ActionScript3中的类,actionscript-3,class,Actionscript 3,Class,我最初是在时间线内编写代码,现在尝试使用类。我想知道我将如何绑定一个符号,这样当它被单击时,它将切换帧,但这样做是使用类 我有一个主菜单按钮,我转换成一个符号并创建了一个类文件,但不知道从哪里开始。在时间轴中,我刚刚创建了一个事件侦听器(鼠标单击),我尝试了做同样的事情,但它似乎不起作用 这是我的密码 此类链接到主菜单符号 package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent p

我最初是在时间线内编写代码,现在尝试使用类。我想知道我将如何绑定一个符号,这样当它被单击时,它将切换帧,但这样做是使用类

我有一个主菜单按钮,我转换成一个符号并创建了一个类文件,但不知道从哪里开始。在时间轴中,我刚刚创建了一个事件侦听器(鼠标单击),我尝试了做同样的事情,但它似乎不起作用

这是我的密码

此类链接到主菜单符号

package  

{

import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.MouseEvent

    public class mainM extends MovieClip {


        public function mainM() {
            addEventListener(MouseEvent.CLICK,clicked)

        }
        public function clicked(e:MouseEvent)
            {
                gotoAndStop(2);
            }
    }

}

首先,需要将类文件附加到FlashPro中的符号。您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)


如果您在FlashPro中创建类文件(通过铅笔图标),它实际上不会对它做任何事情。保存该文件(在.fla旁边),然后它应该可以工作。

首先,需要将类文件附加到FlashPro中的符号。您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)


如果您在FlashPro中创建类文件(通过铅笔图标),它实际上不会对它做任何事情。保存该文件(在.fla旁边),然后它应该可以工作。

首先,需要将类文件附加到FlashPro中的符号。您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)


如果您在FlashPro中创建类文件(通过铅笔图标),它实际上不会对它做任何事情。保存该文件(在.fla旁边),然后它应该可以工作。

首先,需要将类文件附加到FlashPro中的符号。您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)



如果您在FlashPro中创建类文件(通过铅笔图标),它实际上不会对它做任何事情。保存该文件(在.fla旁边),然后它应该可以工作。

您是否已将类文件附加到FlashPro中的符号?您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)是的,我这样做了,我按下了铅笔图标,使类文件最初应该可以工作。在构造函数(
function main
)中放入一个
trace
语句,然后单击
方法查看是否调用了它们。只需尝试一下。当您点击铅笔图标时,FlashPro实际上不会保存文件。将其保存在.fla旁边,它应该可以工作。两个跟踪都可以工作,但不会移动到第2帧。您是否已将类文件附加到FlashPro中的符号?您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)是的,我这样做了,我按下了铅笔图标,使类文件最初应该可以工作。在构造函数(
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语句,然后单击
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function main
)中放入一个
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语句,然后单击
方法查看是否调用了它们。只需尝试一下。当您点击铅笔图标时,FlashPro实际上不会保存文件。将其保存在.fla旁边,它应该可以工作。两个跟踪都可以工作,但不会移动到第2帧。您是否已将类文件附加到FlashPro中的符号?您可以通过在库中右键单击它并选择“属性”,然后选择“export for actionscript”,并将其放入类文件的路径中(减去.as)是的,我这样做了,我按下了铅笔图标,使类文件最初应该可以工作。在构造函数(
function main
)中放入一个
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语句,然后单击
方法查看是否调用了它们。只需尝试一下。当您点击铅笔图标时,FlashPro实际上不会保存文件。将其保存在.fla旁边,它应该可以工作。两个跟踪都可以工作,但不会移动到第2帧