Actionscript 3 文档类和教程的问题

Actionscript 3 文档类和教程的问题,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,所以我一直在学习AS3和Flash的教程。它一直进展顺利,直到注意到,我试图联系的教程的作者,但没有答复。这就是它告诉我要做的 右键单击库中的PlayScreen,选择Properties,然后选中Export for ActionScript。这一次,输入文档类的名称,而不是接受默认值。单击“确定” 因此它会弹出一个错误,首先我们必须创建一个新的文档类,因为没有两个不同的对象可以共享同一个类。取消属性框 点击文件>新建并选择ActionScript文件。输入(现在熟悉的)代码 将其作为Docu

所以我一直在学习AS3和Flash的教程。它一直进展顺利,直到注意到,我试图联系的教程的作者,但没有答复。这就是它告诉我要做的

右键单击库中的PlayScreen,选择Properties,然后选中Export for ActionScript。这一次,输入文档类的名称,而不是接受默认值。单击“确定”

因此它会弹出一个错误,首先我们必须创建一个新的文档类,因为没有两个不同的对象可以共享同一个类。取消属性框

点击文件>新建并选择ActionScript文件。输入(现在熟悉的)代码

将其作为DocumentClass.as保存在Classes目录中。(不会混淆此文件的用途!)现在,回到FLA,将document类更改为DocumentClass

点击铅笔图标检查一切是否正常-如果一切正常,应该会显示您刚刚创建的AS文件

//所以这一点都很好,这是下一个我必须面对的问题:

现在可以将PlayScreen的类设置为AvoiderGame。那就这么做吧

//因此,我继续进入属性并更改名称,但它会弹出与之前相同的错误:“请输入与其他库符号不关联的唯一类名”

这是什么意思!?我如何解决这个问题


这里有完整的教程:

如果不知道您所引用的所有部分的实际功能,哪些是库中的对象,哪些是类,就很难说出您想要完成什么,但这可能会有所帮助:

首先,AS3中的文档类通常指初始化应用程序的项目主代码集。该类可以称为任何名称,但通常称为Main,并输入到属性面板中,当您在名为class的字段中单击项目主阶段时,会显示该属性面板

现在,当将一个类链接到库中的一个对象时,它有点不同。在库对象的属性面板中,勾选导出Actionscript的复选框,并在顶部框中输入唯一名称。这是您在代码中引用的名称,如new somethingOrOther()或使用下面的图片作为示例,new Ball()。第二个框是基类,路径指向它位于代码库中的位置。这是您将要编写的类,它实际控制已将该类链接到的对象。为链接对象指定一个基类和唯一标识符,可以将同一基类用于多个链接对象


请注意,当您使用此方法时,Flash将警告您没有与Ball关联的类,并且将为您创建一个类。别担心,这是正常的行为。如果设置正确,对象仍将由其基类控制。

您使用的是什么IDE?非常感谢!我的问题在第一次截图后就解决了!对不起,我没有解释,呃,我真的不知道怎么解释。然而,感谢你的帮助,花了一天的大部分时间试图解决一些如此简单的问题!