Actionscript 3 AS3-通过导轨移动直线
Actionscript 3 AS3-通过导轨移动直线,actionscript-3,Actionscript 3,为了教学目的,我正在尝试用flash制作一个节点的动画。这就是我想要制作的动画:
我的问题是:
我如何通过向导移动线路
导绳器能保持z的位置吗,这样我就能使绳子的顶部和底部更真实
矢量图像(绳索)能否在引导路径中移动
这可能是哪种方式,笔划还是画笔
as3脚本是否支持“装饰笔刷”效果
有没有更简单的方法,比如sandy曲线、awake3d曲线或Bezier曲线
如果您使用的是像CS4或CS5这样的IDE,那么有一些菜单选项可以实现这一点。我只使用文本编辑器和FlexSDK进行编译。虽然我知道你
为了教学目的,我正在尝试用flash制作一个节点的动画。这就是我想要制作的动画:
我的问题是:
我如何通过向导移动线路
导绳器能保持z的位置吗,这样我就能使绳子的顶部和底部更真实
矢量图像(绳索)能否在引导路径中移动
这可能是哪种方式,笔划还是画笔
as3脚本是否支持“装饰笔刷”效果
有没有更简单的方法,比如sandy曲线、awake3d曲线或Bezier曲线
如果您使用的是像CS4或CS5这样的IDE,那么有一些菜单选项可以实现这一点。我只使用文本编辑器和FlexSDK进行编译。虽然我知道你在说什么,但我不能回答这个问题,因为我没有这个程序。然而,有很多关于这个主题的教程
我相信CS*中的路径跟踪工具只遵循(x,y)坐标。菜单中没有Z值,但您可以自己编写。再说一遍,我没有这个程序,但从我阅读的教程来看,似乎没有
我想可以。您可以简单地使用一段绳子的图像(如绳子的图片,其长度等于绳子的一个捻数),然后应用变换以获得正确的三维透视图,而不是像这里这样绘制线条
基本flash程序仅绘制填充。不过,您可以在flash中运行着色器程序(称为pixel bender),该程序将为您绘制笔划
不是靠它自己,不是。但是没有什么能阻止你编写自己的装饰画笔类
贝塞尔曲线可能是一条出路
谢谢你的详细回答。我会尽快处理并通知你。