Actionscript 3 相机变焦会干扰运动吗?

Actionscript 3 相机变焦会干扰运动吗?,actionscript-3,camera,Actionscript 3,Camera,我一直在寻找一种在as3中模拟摄影机的有效方法。我读过的每一篇文章基本上都告诉了我同样的事情;不要移动角色,只是移动舞台。 好的,这适用于简单的事情。但是当你想放大时会发生什么呢?简单地膨胀物体是不起作用的,因为距离会波动,运动值会突然不成比例。 有没有有效的方法来解决这个问题?vcams(虚拟摄像机)似乎是一个简单的选择,但根据我的研究,我负担不起内存。一个简单的解决方案是只缩放游戏本身的整个实例 因此,创建一个游戏类的实例,就像您通常会做的那样,并将其放在舞台中央。 然后使用scaleX和

我一直在寻找一种在as3中模拟摄影机的有效方法。我读过的每一篇文章基本上都告诉了我同样的事情;不要移动角色,只是移动舞台。 好的,这适用于简单的事情。但是当你想放大时会发生什么呢?简单地膨胀物体是不起作用的,因为距离会波动,运动值会突然不成比例。
有没有有效的方法来解决这个问题?vcams(虚拟摄像机)似乎是一个简单的选择,但根据我的研究,我负担不起内存。

一个简单的解决方案是只缩放游戏本身的整个实例

因此,创建一个游戏类的实例,就像您通常会做的那样,并将其放在舞台中央。

然后使用scaleX和scaleY使游戏实例看起来更大。游戏仍然会像它应该的那样运行,你不需要调整移动值或类似的东西


thanx感谢您的回复!我将努力实现这一点