Actionscript 3 颈背物理AS3-简单网球游戏

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我正在开发一个非常简单的网球游戏,使用:

刚性对象(网球拍)跟随鼠标坐标并撞击另一个具有反弹特性的对象

我读了很多Nape的例子,但我不知道如何设置网球拍:在创建球拍的“Body()”实例时必须使用哪些属性

欢迎朋友提供任何教程、片段或建议


谢谢。

我认为Nape页面上的演示应该会让你进展顺利。所有这些都有代码


在我看来,基本模拟是一个很好的起点,因为圆圈很像网球拍。

你说得对,大卫。mouseX和mouseY后面的大圆圈可用作“球拍”。谢谢