Actionscript 3 外部SWF加载问题
我在包含papervision场景的SWF中加载了SWF 我以前做过,但问题是,我犯了一个错误——我不确定问题到底是什么Actionscript 3 外部SWF加载问题,actionscript-3,flash,loader,Actionscript 3,Flash,Loader,我在包含papervision场景的SWF中加载了SWF 我以前做过,但问题是,我犯了一个错误——我不确定问题到底是什么 private function downloadSWF(url:String):void { trace(url); var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url); var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.ad
private function downloadSWF(url:String):void
{
trace(url);
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loaderProgressEventHandler);
loader.load(urlRequest);
}
private function loaderProgressEventHandler(ev:ProgressEvent):void
{
loader.preloaderCircle.percent = ev.bytesLoaded / ev.bytesTotal;
}
当应用程序运行代码时-我得到错误:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at com.dehash.pv3d.examples.physics::WowDemo()
如果装载还没有完成,为什么我会收到这个
提前谢谢各位
编辑:尝试一个空白的子swf,查看另一个是否正在尝试访问父swf中的内容豪尔赫 我做到了这一点,看起来,即使是使用简单的SWF和鼠标单击侦听器,也会导致错误:
TypeError:Error#1009:无法访问空对象引用的属性或方法。
在simple_fla::MainTimeline/frame1()上
我的代码是:
import flash.events.MouseEvent;
this.stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(ev:MouseEvent):void
{
trace("MouseClick");
}
我是否遗漏了一些显而易见的东西???如果出现错误,它甚至不会加载。您正在访问WowDemo()类上的未引用对象…是否正确实例化了该类?这似乎在我的子SWF中起作用:
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageEventHandler);
function onClick(ev:MouseEvent):void
{
trace("MouseClick");
var event:Event = new Event("END", true, false);
this.dispatchEvent(event);
}
function addedToStageEventHandler(ev:Event):void
{
this.stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
}
有人知道原因吗?问题是加载的swf在没有添加到后台的情况下开始运行。因此,stage
为空,导致该错误
第二个示例使用AddedStatageEventHandler,因为只有在将对象添加到stage之后才引用stage
,因此stage
不再为null
第一个错误的可能解决方案是将加载程序添加到stage。这样,当swf加载并启动时,它已经有了一个stage
引用。是的,我想是这样的-我正在加载的swf本身运行良好。当我尝试加载子SWF时,父SWF也运行正常,这时会弹出此错误。子SWF是否可能试图使用父SWF中的库?另外,当我不尝试使用papervision加载外部SWF时,这一切都会起作用。请尝试一个空白的子SWF,查看另一个是否尝试访问父SWF中的某些内容。如果loader是loader对象(var loader:loader=new loader()),那么预载循环从何而来?(loader.preforercircle.percent),除非var loader:loader是downloadSWF中的局部变量,而loaderProgressEventHandler中的loader是对预载器MovieClip的引用。还要检查演示是否试图以任何方式进入舞台。如果确实如此,请预加载您的swf,将其添加到stage,并在添加的\u to \u stage事件处理程序上使用init()方法或其他方法来运行加载的swf。谢谢George。你右边的loader.preforercircle…
应该是loaderMenu.preforercircle
,是我的错别字。init()方法是一个完美的想法。不错,谢谢你,伙计。现在说得通了。