Actionscript 3 1009空对象引用(AS3,文本字段)
我想得到一些帮助,我是这个网站的新手 我想要打字机的效果。因此,字符串中的代码看起来像是为动画逐字符键入的。然而,我得到了1009回。它谈到一个空对象引用,错误是荷兰语 我的动态文本字段位于同一场景中的不同层上。codeTekst是实例名。这是经典的动态文本。多行行为,不嵌入符号中。我用的是Flash CS5。这是我的密码:Actionscript 3 1009空对象引用(AS3,文本字段),actionscript-3,object,reference,null,Actionscript 3,Object,Reference,Null,我想得到一些帮助,我是这个网站的新手 我想要打字机的效果。因此,字符串中的代码看起来像是为动画逐字符键入的。然而,我得到了1009回。它谈到一个空对象引用,错误是荷兰语 我的动态文本字段位于同一场景中的不同层上。codeTekst是实例名。这是经典的动态文本。多行行为,不嵌入符号中。我用的是Flash CS5。这是我的密码: import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; var string:String = 'import
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
var string:String = 'import flash.events.Event import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; stop(); var beginSchermSpraak:Sound = new BeginSchermSpraak(); var beginSchermSpraakKanaal:SoundChannel = new SoundChannel(); var helpKnopSpraak:Sound = new HelpKnopSpraak(); var helpKnopSpraakKanaal:SoundChannel = new SoundChannel(); var eersteKeer:Boolean; var gebouw:uint; var vandaan:Boolean; var timer:Timer = new Timer(1, 1); splashMC.x=-9001; startKnop.x=-9001; if (eersteKeer == false) { splashMC.x=250; startKnop.x=250; beginSchermSpraakKanaal = beginSchermSpraak.play(); beginSchermSpraakKanaal.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, helpKnopMaken); startKnop.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startTimer); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, vervaag); } else {}';
var i:uint = 0;
var timer:Timer = new Timer(10);
timer.start();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, goTime);
function goTime(e:TimerEvent){
codeTekst.appendText(string.charAt(i));
i++;
if(i>=string.length) {
timer.stop();
}
}
感谢您的建议:您是否检查了文本字段是否为空以开始?flash中有一个bug,所以您必须在框中输入一些文本,否则您将得到null错误
还要确保嵌入字体。代码对我来说运行良好;复制并粘贴到Flash CS5中。我所做的另一件事是添加一个TextField,并给它一个实例名codeTekst。您确定您的TextField实例在代码所在的框架上可用吗