Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/6.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Actionscript 3 将类添加到movieclip_Actionscript 3 - Fatal编程技术网

Actionscript 3 将类添加到movieclip

Actionscript 3 将类添加到movieclip,actionscript-3,Actionscript 3,在AS3中,如果我在舞台上已经有了一些电影唇,有没有可能给那个电影唇添加一个类 通常,我通过将AS类链接到符号直接从Flash执行此操作,但是如果sprite/movieclip是从另一个swf文件导入的,我可以将一个类添加到此movieclip吗?当然可以。我假设您的库movieclip名称为:LibHomePage,因此您的类结构应该如下所示: package  { public class HomePage extends LibHomePage { public fu

在AS3中,如果我在舞台上已经有了一些电影唇,有没有可能给那个电影唇添加一个类


通常,我通过将AS类链接到符号直接从Flash执行此操作,但是如果sprite/movieclip是从另一个swf文件导入的,我可以将一个类添加到此movieclip吗?

当然可以。我假设您的库movieclip名称为:LibHomePage,因此您的类结构应该如下所示:

package 
{
  public class HomePage extends LibHomePage
  {
      public function HomePage() 
      {
      }
  }

}

不用说,LibHomePage必须是MovieClip或Sprite。

是的,当然可以。我假设您的库movieclip名称为:LibHomePage,因此您的类结构应该如下所示:

package 
{
  public class HomePage extends LibHomePage
  {
      public function HomePage() 
      {
      }
  }

}

不用说,LibHomePage必须是MovieClip或Sprite。

是的,当然可以。我假设您的库movieclip名称为:LibHomePage,因此您的类结构应该如下所示:

package 
{
  public class HomePage extends LibHomePage
  {
      public function HomePage() 
      {
      }
  }

}

不用说,LibHomePage必须是MovieClip或Sprite。

是的,当然可以。我假设您的库movieclip名称为:LibHomePage,因此您的类结构应该如下所示:

package 
{
  public class HomePage extends LibHomePage
  {
      public function HomePage() 
      {
      }
  }

}
不用说,LibHomePage必须是MovieClip或Sprite

给那部电影添加一个类

添加类?。。如果场景中有一些显示对象,并且希望为它们提供一些行为。我的意思是用自定义类包装它们

给那部电影添加一个类

添加类?。。如果场景中有一些显示对象,并且希望为它们提供一些行为。我的意思是用自定义类包装它们

给那部电影添加一个类

添加类?。。如果场景中有一些显示对象,并且希望为它们提供一些行为。我的意思是用自定义类包装它们

给那部电影添加一个类

添加类?。。如果场景中有一些显示对象,并且希望为它们提供一些行为。我的意思是用自定义类包装它们


如果我不感到困惑的话,使用这段代码您定义了一个新类,但没有链接或向我的sprite添加一个类。我的意思是,想象一下我可以在下面的变量中创建一个精灵:
var mySprite:spritemySprite.getMyPoints()
之类的东西。我可以这样做吗?如果我不感到困惑的话,用这段代码你定义了一个新类,但没有链接或添加一个类到我的精灵。我的意思是,想象一下我可以在下面的变量中创建一个精灵:
var mySprite:spritemySprite.getMyPoints()
之类的东西。我可以这样做吗?如果我不感到困惑的话,用这段代码你定义了一个新类,但没有链接或添加一个类到我的精灵。我的意思是,想象一下我可以在下面的变量中创建一个精灵:
var mySprite:spritemySprite.getMyPoints()
之类的东西。我可以这样做吗?如果我不感到困惑的话,用这段代码你定义了一个新类,但没有链接或添加一个类到我的精灵。我的意思是,想象一下我可以在下面的变量中创建一个精灵:
var mySprite:spritemySprite.getMyPoints()
之类的东西。我可以这样做吗?我不明白为什么你会想这样做,但是你可以按你想要的类型进行类型转换,但是如果你需要框架支持,该类型还需要扩展MovieClip。另外,我强烈建议你阅读AS3中的类以及继承是如何工作的。这种将类“添加”到movieclip的场景绝对是个坏主意。我不明白为什么你会想这么做,但你可以按你想要的类型进行类型转换,但如果你需要框架支持,该类型还需要扩展movieclip。另外,我强烈建议你阅读AS3中的类以及继承是如何工作的。这种将类“添加”到movieclip的场景绝对是个坏主意。我不明白为什么你会想这么做,但你可以按你想要的类型进行类型转换,但如果你需要框架支持,该类型还需要扩展movieclip。另外,我强烈建议你阅读AS3中的类以及继承是如何工作的。这种将类“添加”到movieclip的场景绝对是个坏主意。我不明白为什么你会想这么做,但你可以按你想要的类型进行类型转换,但如果你需要框架支持,该类型还需要扩展movieclip。另外,我强烈建议你阅读AS3中的类以及继承是如何工作的。这种将一个类“添加”到电影剪辑中的场景绝对不是一个好主意。最好的解决方案是:可以建议的最佳解决方案。:)可以建议的最佳解决方案。:)可以建议的最佳解决方案。:)