Actionscript 3 AS3如何导入按钮
我不熟悉flash AS3。我插入了一个按钮,并给它命名为login\u btnActionscript 3 AS3如何导入按钮,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,我不熟悉flash AS3。我插入了一个按钮,并给它命名为login\u btn 现在在我的动作脚本中,我想做一个登录\u btn.visible=false;但是,我不确定需要将什么“类”导入到动作脚本文件中。它是导入flash.display.button还是什么?如果你给按钮一个实例名login\u btn,那么你只需从它的父级访问它(无论你把按钮放在什么时间线上) 如果父级是时间轴,而您的文档未使用文档类,则只需向时间轴添加一个关键帧,并在其上添加以下代码: login_btn.visi
现在在我的动作脚本中,我想做一个登录\u btn.visible=false;但是,我不确定需要将什么“类”导入到动作脚本文件中。它是导入flash.display.button还是什么?如果你给按钮一个实例名
login\u btn
,那么你只需从它的父级访问它(无论你把按钮放在什么时间线上)
如果父级是时间轴,而您的文档未使用文档类,则只需向时间轴添加一个关键帧,并在其上添加以下代码:
login_btn.visible = false;
如果您在actionscript链接设置中为它指定了
login\u btn
类名。然后将其实例化如下:
var btn:login_btn = new login_btn();
在这两种情况下,都不需要导入,因为它们会自动处理。只要有
login_btn.visible = false;
本身。但是,对于将来,您可以从flash.display包导入它
import flash.display.SimpleButton;
提示:如果您不确定要导入什么,只需键入
var UR_VAR_NAME
然后放一个分号(:),flash将自动导入其类。这是AS编辑器的功能。在上尝试一些教程,我几乎从Lee那里学到了一切。