Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Actionscript 3 Flash AS3:如何在本地机器上保存空中移动游戏的等级?_Actionscript 3_Air - Fatal编程技术网

Actionscript 3 Flash AS3:如何在本地机器上保存空中移动游戏的等级?

Actionscript 3 Flash AS3:如何在本地机器上保存空中移动游戏的等级?,actionscript-3,air,Actionscript 3,Air,我只需要知道如何在本地机器上保存我的移动空中游戏关卡。像所有的细节都应该得到保存,例如我完成了多少关卡或打开了多少关卡并播放过,这些关卡应该处于解锁状态。如果以前从未打开过的液位将处于锁定状态。这是我的概念,这是现在所有手机游戏中使用的概念。请通过任何手机游戏级别的类型,并请让我知道我的概念非常紧迫的编码。先谢谢你。任何帮助都将非常感激 我使用的代码如下: 闪光AS3 var file = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("test.tx

我只需要知道如何在本地机器上保存我的移动空中游戏关卡。像所有的细节都应该得到保存,例如我完成了多少关卡或打开了多少关卡并播放过,这些关卡应该处于解锁状态。如果以前从未打开过的液位将处于锁定状态。这是我的概念,这是现在所有手机游戏中使用的概念。请通过任何手机游戏级别的类型,并请让我知道我的概念非常紧迫的编码。先谢谢你。任何帮助都将非常感激

我使用的代码如下: 闪光AS3

var file = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("test.txt"); 
var str = "Locked Levels : Level 1,Level 2,Level 3,Level 4"; 
file.addEventListener(Event.COMPLETE, fileSaved); 
file.save(str); 
function fileSaved(event) 
{ 
    trace("Done."); 
}
在上面的代码中,文本文档正在写入我的本地计算机。但是我不知道如何用这个来检查被锁定的关卡是否被解锁。我把我的关卡按钮放在舞台上,用框架来锁定和解锁。 提前谢谢

  • 您可以使用AdobeAIR的内置SQLite功能。 为此,您可以创建一个本地数据库,以便以后查询
  • 将数据以您自己的格式保存到ApplicationStorage文件夹,以便以后可以读取和解释数据

  • 就个人而言,我会选择加密的SQLite,这样你就可以摆脱“坏人”的“黑客”分数:)

    在这里,你可以找到一些关于在空中使用SQL的信息:

    在这里您可以找到一个教程:

    对不起,weltraumpirat先生,虽然我是stack的新手,但我犯了那个错误。我保证我犯的错误以后永远不会发生,并且我纠正了我的错误并编辑了我的问题。因此,请帮助我获得正确的解决方案,并帮助我获得声誉,以提高我的知识水平。我的名声已经不那么好了,尽管你认为我的名声很差,但我在weltraumpirat先生面前失去了4个名声。所以请帮帮我。提前谢谢。我是k weltraumpirat。如果可能的话,请帮助我获得任何声誉。为什么有人否决了这个问题?我不知道阿德里安·皮尔瓦雷斯库先生,有人否决了我的问题。我想他们不理解这个概念。最后,我得到了我的问题的解决方案,解决方案如下。我使用了这个概念,效果很好。解决方案:::SharedObject.getLocal(“xxxxx”)作为注释。。。我总是将我的应用程序/游戏与GameCenter集成:)这样用户:已经有帐户,可以有成就,在iOS6中他可以在facebook上分享或邀请朋友..我找不到Adrian pirvulescu先生。你想说什么?既然你开发了一款游戏,如果你打算把它发布到苹果应用商店,你可以将它与苹果游戏中心集成。k pirvulescu。如果我有任何疑问,我会尝试一下并告诉你。那Android呢?有类似游戏中心的东西吗?