Actionscript 动作脚本布尔值
这是密码。我试图在适当的if部分中将bottomLeft的布尔值更改为false或true,但我不确定如何正确格式化它以使其实际工作Actionscript 动作脚本布尔值,actionscript,Actionscript,这是密码。我试图在适当的if部分中将bottomLeft的布尔值更改为false或true,但我不确定如何正确格式化它以使其实际工作 if (bottomLeft = (false)) { 此行有语法错误,应为: if (bottomLeft == false) { 或者更好: if(!bottomLeft) { 这意味着如果bottomLeft不是(!)true,或者按字面意思读取如果不是左下角 当你命名事物时,要确保这类陈述是有意义的,因为目前,很难确定你到底在用左下角的做什么以及它代
if (bottomLeft = (false)) {
此行有语法错误,应为:
if (bottomLeft == false) {
或者更好:
if(!bottomLeft) {
这意味着如果bottomLeft不是(!
)true,或者按字面意思读取<代码>如果不是左下角
当你命名事物时,要确保这类陈述是有意义的,因为目前,很难确定你到底在用
左下角的做什么以及它代表什么,所以建议一个有意义的名称是很困难的。要将某个事物设置为其他事物
x = 4;
…使用一个等号
要检查某事物是否与另一事物相等
x == 4
…用两个
此外,使用if语句检查布尔值的最简单方法是简单地键入布尔值作为参数
if(baconIsCooking){
then...
}
在上面的代码中,如果baconisoking为“true”,它将运行。类似地,你也有一种检查东西是否是假的速记方法
if(!suzieThinksImCute){
then...
}
通过在布尔值之前放置感叹号,您告诉语句检查它是否为false
还请注意,我是如何以易于阅读的方式命名它们的,当您处理数百行代码和无数浮动的变量时,它使您更容易理解一周内没有看到的一段代码
(苏西还是很丑。)