需要关于actionscript中游戏创意的建议吗

需要关于actionscript中游戏创意的建议吗,actionscript,Actionscript,我打算做一个简单的flash游戏,你基本上是一个滚下山的球,当你前进时,障碍物会出现,并且必须躲避。球实际上不会移动,它会在屏幕的中心,因此从某种意义上说,山丘必须作为传送带工作,山丘上随机出现障碍物 我知道这是一个模糊的问题,但我真的想不出我将如何实现这一点。我将如何使小山看起来像是在移动,然后当设置障碍物时,它将如何随着小山移动,从而产生球持续移动的错觉 我只是在想机修工是怎么工作的,所以任何建议都会很有帮助 谢谢机械师被叫来了 视差滚动是计算机图形学中的一种特殊滚动技术,其中背景图像通过相

我打算做一个简单的flash游戏,你基本上是一个滚下山的球,当你前进时,障碍物会出现,并且必须躲避。球实际上不会移动,它会在屏幕的中心,因此从某种意义上说,山丘必须作为传送带工作,山丘上随机出现障碍物

我知道这是一个模糊的问题,但我真的想不出我将如何实现这一点。我将如何使小山看起来像是在移动,然后当设置障碍物时,它将如何随着小山移动,从而产生球持续移动的错觉

我只是在想机修工是怎么工作的,所以任何建议都会很有帮助

谢谢

机械师被叫来了

视差滚动是计算机图形学中的一种特殊滚动技术,其中背景图像通过相机移动的速度比前景图像慢,在2D视频游戏中产生深度错觉,并增加沉浸感。这项技术起源于20世纪40年代以来传统动画中使用的多平面摄影机技术

现在,这是一个侧面滚动游戏。在向前移动游戏中使用相同的原则。离你越远的物体向你移动的速度比离你越近的物体慢。你的焦点是向前移动游戏中的地平线

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