Actionscript 如果聊天使用相同的网络连接,FMS实时视频流会受到影响?

Actionscript 如果聊天使用相同的网络连接,FMS实时视频流会受到影响?,actionscript,video-streaming,flash-media-server,Actionscript,Video Streaming,Flash Media Server,拥有一个Flex/FMS网络会议应用程序,该应用程序具有多个自定义组件-实时流媒体摄像机、聊天、幻灯片 每个组件都通过FMS服务器进行通信。这三个东西应该在应用程序中共享一个NetConnection对象,还是当用户聊天或会议主持人推进幻灯片等时,实时视频流会受到影响 我认为他们会受苦,但我认为你需要建立逻辑,使之尽可能令人愉快。例如,始终确保音频流具有最高优先级。没有什么比听不断中断的音频更糟糕的了。然后优先考虑视频。我不确定你使用的是什么FMS,但你可以使用带宽计来检测当前的带宽,并根据带宽

拥有一个Flex/FMS网络会议应用程序,该应用程序具有多个自定义组件-实时流媒体摄像机、聊天、幻灯片


每个组件都通过FMS服务器进行通信。这三个东西应该在应用程序中共享一个NetConnection对象,还是当用户聊天或会议主持人推进幻灯片等时,实时视频流会受到影响

我认为他们会受苦,但我认为你需要建立逻辑,使之尽可能令人愉快。例如,始终确保音频流具有最高优先级。没有什么比听不断中断的音频更糟糕的了。然后优先考虑视频。我不确定你使用的是什么FMS,但你可以使用带宽计来检测当前的带宽,并根据带宽降低视频质量。我认为,大多数人宁愿看到视频质量下降,而不是真正缓慢的更新帧。我认为幻灯片是你最不担心的。只需确保在观看当前幻灯片时,下一张幻灯片正在后台加载,这样在移动到下一张幻灯片时就不必等待太久