Actionscript 如何使用Agal在第3d阶段的位图上绘制线条?
如何使用Agal在第3d阶段的位图上绘制线条?有人能提供一个代码示例吗?如果您使用Starling,您可以尝试以下方法:Actionscript 如何使用Agal在第3d阶段的位图上绘制线条?,actionscript,stage3d,agal,Actionscript,Stage3d,Agal,如何使用Agal在第3d阶段的位图上绘制线条?有人能提供一个代码示例吗?如果您使用Starling,您可以尝试以下方法: /** * Class Line * @author Leandro Barreto 2012 * @version 1.0 **/ package starling.utils { import starling.display.Quad; import starling.display.Sprite; public class Line
/**
* Class Line
* @author Leandro Barreto 2012
* @version 1.0
**/
package starling.utils
{
import starling.display.Quad;
import starling.display.Sprite;
public class Line extends Sprite
{
private var baseQuad:Quad;
private var _thickness:Number = 1;
private var _color:uint = 0x000000;
public function Line()
{
baseQuad = new Quad(1, _thickness, _color);
addChild(baseQuad);
}
public function lineTo(toX:int, toY:int):void
{
baseQuad.width = Math.round(Math.sqrt((toX*toX)+(toY*toY)));
baseQuad.rotation = Math.atan2(toY, toX);
}
public function set thickness(t:Number):void
{
var currentRotation:Number = baseQuad.rotation;
baseQuad.rotation = 0;
baseQuad.height = _thickness = t;
baseQuad.rotation = currentRotation;
}
public function get thickness():Number
{
return _thickness;
}
public function set color(c:uint):void
{
baseQuad.color = _color = c;
}
public function get color():uint
{
return _color;
}
}
}
有人在Starling论坛上建议我们创建一个Line类,该类绘制几个连接两点的四边形。本教程演示如何使用AGAL为着色器创建多边形:
我最近编写了一个简单的库,用于在Stage3D上绘制线条。
它叫Zebroid Zebroid还不支持线帽或接头