actionscript循环整个图形移动为什么?
首先绘制的圆也会移动。我怎样才能阻止它这样做呢?你认为你在使用你的actionscript循环整个图形移动为什么?,actionscript,Actionscript,首先绘制的圆也会移动。我怎样才能阻止它这样做呢?你认为你在使用你的公共静态x&y值,但实际上你在使用精灵内置的x和y属性来控制它在舞台上的位置。使用y++和x++时,会将整个精灵向下/向右移动 您应该确保总是调用helloworld.x&&helloworld.y(坏主意,容易忘记) 或 您不应该使用名为x和y的变量。试试:circleX和circleY或者更能说明您使用它的目的的东西 package { import flash.display.Sprite; import fl
公共静态x&y
值,但实际上你在使用精灵内置的x
和y
属性来控制它在舞台上的位置。使用y++
和x++
时,会将整个精灵向下/向右移动
您应该确保总是调用helloworld.x
&&helloworld.y
(坏主意,容易忘记)
或
您不应该使用名为x
和y
的变量。试试:circleX
和circleY
或者更能说明您使用它的目的的东西
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class helloworld extends Sprite {
public static var x:int = 0;
public static var y:int = 0;
public function helloworld() {
graphics.lineStyle(1, 0, 1);
stage.focus = this;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
}
private function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
y++;
graphics.moveTo(x,y);
graphics.drawCircle(x, y, 10);
}
if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
x++;
graphics.moveTo(x,y);
graphics.drawCircle(x, y, 10);
}
}
}