Greenfoot actor在编译后被删除

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我创建一个新的场景,添加新的world子类,添加一个新的actor子类,然后编译。我把那个新演员拖到场景中,按下编译按钮,那个演员就消失了。我是不是遗漏了什么?我希望我是。我使用独立版本从usb运行此操作。

拖动到场景中的参与者是临时的-如果以这种方式添加,则每次编译时都必须将其拖动到场景中


您有两种选择,一种是将参与者拖动到您想要的位置,然后右键单击世界并点击“拯救世界”按钮,另一种是编辑世界的构造函数以将参与者添加到您想要的位置。

拖动到场景中的参与者是临时的-如果以这种方式添加,则每次编译时都必须将其拖动到那里

您有两种选择,要么将演员拖动到您想要的位置,然后右键单击世界并点击“拯救世界”按钮,要么编辑世界的构造函数以将演员添加到您想要的位置