Aframe 无法为a帧项目中的动画设置触发事件
我遇到了一个无法正确设置动画触发事件的问题Aframe 无法为a帧项目中的动画设置触发事件,aframe,Aframe,我遇到了一个无法正确设置动画触发事件的问题 我有一个光标 当它指向一个特定的实体时,它应该为自己设置动画 动画属性中“startEvents:fusing”的属性值对以及其他变体(如“fuse”和“fused”)不起作用 我的a-frame版本是0.9.2 <a-camera position="0 3 0" wasd-controls look-controls> <!-- Cursor (NOTE: having is
- 我有一个光标
- 当它指向一个特定的实体时,它应该为自己设置动画
- 动画属性中“startEvents:fusing”的属性值对以及其他变体(如“fuse”和“fused”)不起作用
<a-camera position="0 3 0"
wasd-controls
look-controls>
<!-- Cursor (NOTE: having issues with animation here)-->
<a-cursor fuse="true"
fuse-timeout="250"
position="0 0 -1"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.02;
radiusOuter: 0.03"
material="color: white;
shader: flat;
opacity: 0.5"
raycaster="objects: .clickable"
scale="1 1 1"
animation="startEvents: fusing;
property: scale;
from: 1 1 1;
to: 0.5 0.5 0.5;
dur: 500"
>
<a-circle radius="0.01"
color="white"
opacity="0.5"
material="shader:flat"></a-circle>
</a-cursor>
</a-camera>
<a-entity class="orb clickable"
id="orb0"
scale="1 1 1"
position="0 3 -6"> </a-entity>
光标必须是摄影机元素的子对象,如下所示:
<a-camera>
<a-cursor animation="startEvents: fusing;...."></a-cursor>
</a-camera>
我确实有它(很抱歉,我没有包含该代码,我试图简短地回答我的问题)我的小提琴是否按预期工作?主要是你的代码被复制了是的,谢谢,我会仔细看一看,看看我是否能找到关键的不同点。找到它-显然不能触发事件。因此,我只能将“clickable”类添加到。感谢您提供了一个代码示例,以便我能够深入了解详细信息,或许可以提供一个示例,说明您正在对您的实体做什么:)