Aframe 我是否需要在暂停时删除EventListener并在播放时添加EventListener?
我看了这篇文章,但没有回答我的问题 我听说,最好的做法是在暂停时Aframe 我是否需要在暂停时删除EventListener并在播放时添加EventListener?,aframe,Aframe,我看了这篇文章,但没有回答我的问题 我听说,最好的做法是在暂停时删除EventListener,在播放时添加EventListener,以便在使用A-Frame inspector时保持一致(与其他组件)单击功能。因此,您的代码如下所示: AFRAME.registerComponent('my-component', { init: function() { this.doSomething = function() { console.log("I'm doing i
删除EventListener
,在播放时添加EventListener
,以便在使用A-Frame inspector时保持一致(与其他组件)单击
功能。因此,您的代码如下所示:
AFRAME.registerComponent('my-component', {
init: function() {
this.doSomething = function() {
console.log("I'm doing it")
}
},
play: function() {
this.el.addEventListener('click', this.doSomething)
},
pause: function() {
this.el.removeEventListener('click', this.doSomething)
}
})
在我看来,如果A-Frame检查器需要这样做才能正常工作,那么它应该为我处理这个问题,而不是让我为我添加的每个事件侦听器都这样做。这种说法有什么道理吗
除了A-Frame Inspector方面之外,是否存在这样的情况:当场景部分初始化或部分销毁时,事件处理程序中运行的代码可能导致难以诊断错误?重要的部分是:
.remove
处理程序,而且调用.pause
处理程序在任何情况下,如果要添加事件侦听器,最好使用
.play
和.pause
。它不会造成伤害,并确保在任何情况下都能干净地运行。重要的一点是:
.remove
处理程序,而且调用.pause
处理程序.play
和.pause
。它不会造成伤害,并确保在任何情况下都能干净地运行