使用Flash Builder 4.7正确编译Flash Builder 4.6 Air应用程序时出现的问题

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基本上,Air应用程序使用Flex 4.6 sdk使用Flash Builder 4.6进行编译。但当我在FlashBuilder4.7中打开完全相同的项目时,它希望使用AIR3.4SDK来编译它

而且,与FB4.6不同,FB4.7没有在项目属性ActionScript编译器下提供任何更改sdk的选项。没有用于使用默认SDK和使用特定SDK的切换按钮。FB 4.7刚刚发布该项目将在顶部使用AIR SDK 3.4,没有任何选项


FB 4.6和FB 4.7位于两台不同的机器上。一个可能的选择是在只有4.6的基础上加载4.6,但这是新的创意云许可证的一部分,Adobe似乎没有任何选项可以下载以前版本的FB

这是一件奇怪的事情,对吧:

但解决办法很简单:

关闭项目。 转到“项目”文件夹并打开。Mac上的actionScriptProperties这是隐藏的 将“useFlashSDK=true”更改为“useFlashSDK=false”。 保存并关闭 再次打开项目。
瞧,你可以再次选择SDK:

这是一件奇怪的事情,对吧

但解决办法很简单:

关闭项目。 转到“项目”文件夹并打开。Mac上的actionScriptProperties这是隐藏的 将“useFlashSDK=true”更改为“useFlashSDK=false”。 保存并关闭 再次打开项目。
瞧,你可以再次选择SDK:

你能接受它作为正确答案,让别人觉得更容易吗?你能接受它作为正确答案,让别人觉得更容易吗?