AdobeAIR命令行参数
我正在使用命令行中的参数,这些参数通过WindowedApplication的调用处理程序输入。我以前使用优秀的Flash Develop进行构建,现在我们使用的是Flash Builder 4AdobeAIR命令行参数,air,Air,我正在使用命令行中的参数,这些参数通过WindowedApplication的调用处理程序输入。我以前使用优秀的Flash Develop进行构建,现在我们使用的是Flash Builder 4 我想知道如何在Flash Builder 4中输入这些参数,以便在调试我的应用程序时测试它们。回答Spark应用程序容器的这个问题。WindowedApplication类允许您执行以下操作: NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(In
我想知道如何在Flash Builder 4中输入这些参数,以便在调试我的应用程序时测试它们。回答Spark应用程序容器的这个问题。WindowedApplication类允许您执行以下操作:
NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(InvokeEvent.INVOKE, onInvoke);
function onInvoke(e:InvokeEvent):void
{
trace('onInvoke', e.arguments);
}
<s:WindowedApplication
invoke="onInvoke()"
>
但是应用程序容器没有,因此您需要执行以下操作:
<s:Application
...
preinitialize="onPreinitialize()"
>
<fx:Script>
<![CDATA[
private function onPreinitialize():void
{
NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(InvokeEvent.INVOKE, onInvoke);
}
private function onInvoke(e:InvokeEvent):void
{
// e.arguments is an array containing the command line args
}
]]>
</fx:Script>
有人知道如何在FlashDevelopP3中执行此操作吗?我尝试了一些我认为可能的事情,但遗憾的是它们没有(