Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/flutter/9.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android studio 如何在Android Studio中打开现有的颤振项目_Android Studio_Flutter - Fatal编程技术网

Android studio 如何在Android Studio中打开现有的颤振项目

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在这里,我可能听起来很傻,但我看不到在Android Studio
3.1.2
中打开现有颤振项目的明确方法

我检查了一下,但没用。所以我想知道是否有一个标准的IDE方法来实现这一点?我也找不到任何文件明确提到这一点。我需要安装第三方插件吗

将其作为现有Android Studio项目打开后,出现以下错误:

通过运行
Get Dependencies
可以解决此错误。这是正常的行为吗

  • 为Android studio安装颤振插件:

  • 开放安卓工作室

  • 使用以下方法之一打开现有Android Studio项目:


  • 最简单的方法:将项目文件夹拖放到Android Studio。


    其他途径:


    看起来Android Studio无法自动从Flatter项目加载Android应用程序模块。我也有同样的问题,所以在我的情况下找不到Gradle,因为缺少Android项目

    有来自官方的重要提示:

    重要信息:不要对颤振项目使用“从现有来源新建>项目”选项


    我建议,开放选项也是如此。

    我知道已经很晚了,但您可以通过以下步骤在Android Studio中打开现有的颤振项目(确保您已经安装了颤振和飞镖插件和颤振SDK):

  • 在Android Studio的文件菜单中单击打开
  • 走上项目的道路
  • 单击对话框中的“打开”
  • 当项目在Android studio中打开时,它将显示包和依赖项的错误。因此,单击顶部的GetDependencies。Android Studio将自动添加所有必需的依赖项和包

  • 在macOS上最快的方法是
    在根项目目录中时打开-a Android\Studio Android



    或者,如果使用jetbrains工具箱,可以在其设置中启用“Shell脚本”。这将在您选择的文件夹中创建一个二进制文件,因此您必须将此文件夹添加到
    路径中。然后,您可以在Android文件夹中使用
    studio.
    ,或者在Flatter项目中使用
    studioAndroid
    。这样做的好处是,它也适用于其他Jetbrains产品(例如,
    charm project\u dir
    clion project\u dir
    。不幸的是,这种方法出现了故障(至少对pycharm是如此)。

    对我有效的方法是打开上面提到的现有Android Studio项目,然后进入菜单

    工具->颤振->颤振清洁


    然后,配置窗口将打开,并要求您找到颤振sdk。找到sdk后,单击确定,然后颤振功能将可用(发布按钮、运行菜单)

    在android中有一种简单的方法:


    只需像平常一样打开项目,然后在右上角单击“颤振附加”选项,瞧

    见附加屏幕抓取


    只需正常打开项目,在文件-设置-语言-颤振-颤振SDK路径中:下载颤振的路径

    我编辑了我的问题。只想问一下
    获取依赖项
    错误消息是否是正常行为?是否可以单击右上角的获取依赖项?然后运行应用程序?如果可以运行应用程序,一切都没问题,我想是的,之后问题就解决了。虽然我在打开任何现有项目时都必须这样做。是的,并且在随后更改pubspec.yaml时(即添加其他依赖项时)必须再次获取依赖项。是的,就像在Android项目中将依赖项添加到build.gradle文件时:)完美!这就是我一直在找的谢谢你!这就是我所缺少的。