Android studio 错误:未能解析:com.badlogicgames.gdx:gdx后端lwjgl:1.6.5

Android studio 错误:未能解析:com.badlogicgames.gdx:gdx后端lwjgl:1.6.5,android-studio,gradle,libgdx,lwjgl,Android Studio,Gradle,Libgdx,Lwjgl,我使用gdx-setup.jar生成一个gradle项目,然后将其导入Android Studio。但是当我试图编译它时,我得到了这个错误 在生成和使用Android API 20时,我选中了“桌面”+“Android”选项。在项目内部导航时,我发现在DesktopLauncher.java类中,LWJGLAPPLICATION配置显示为红色。进口声明 import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication; import com.badl

我使用gdx-setup.jar生成一个gradle项目,然后将其导入Android Studio。但是当我试图编译它时,我得到了这个错误

在生成和使用Android API 20时,我选中了“桌面”+“Android”选项。在项目内部导航时,我发现在DesktopLauncher.java类中,LWJGLAPPLICATION配置显示为红色。进口声明

import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
都标记有错误。“lwjgl”是红色的,当鼠标悬停在屏幕上时显示“无法解析”中的符号“lwjgl”


有什么问题吗?

更新后,我遇到了这种情况。然而,我所做的只是单击build,然后重建project,等待它重建,然后等待gradle同步。在那之后,一切都会好起来。

这发生在我更新之后。然而,我所做的只是单击build,然后重建project,等待它重建,然后等待gradle同步。在那之后,一切都会好起来。

它已经修好了

出于某种奇怪的原因,gdx-setup.jar文件没有将lwjgl jar文件下载到C:\Users\中的.gradle文件夹中。不知道为什么会这样,可能是个bug。我进入高级设置,选中“想法”,然后单击生成。这次它下载了一整批jar文件。在它完成之后,我通过取消选中“IDEA”再次重新生成,这样我就可以得到一个基于Gradle的构建

最后它成功了。也许gdx setup.jar中有一个bug,它已经修复了

出于某种奇怪的原因,gdx-setup.jar文件没有将lwjgl jar文件下载到C:\Users\中的.gradle文件夹中。不知道为什么会这样,可能是个bug。我进入高级设置,选中“想法”,然后单击生成。这次它下载了一整批jar文件。在它完成之后,我通过取消选中“IDEA”再次重新生成,这样我就可以得到一个基于Gradle的构建


最后它成功了。也许gdx setup.jar中有一个bug

我尝试了你的解决方案,但没有成功。重建时,它以1个警告结束。警告:[选项]引导类路径未与-source 1.6一起设置,然后我转到工具->安卓->同步,但再次失败,出现“无法解析lwjgl”是否有原因使用安卓API 20,当它显示“您的版本比推荐的版本更新”时,两次都单击是,之后您的问题是否仍然存在?单击“是”两次尝试,但仍然出现相同的错误。我瞄准API 20的原因是我希望我的应用程序与它兼容。如果我的目标是Android M的23,我的应用程序将无法与其他低版本的Android设备兼容。该错误没有发生在android文件夹中,而是发生在“DesktopLauncher.java”类的桌面版本中。所以安卓API似乎不是问题。我尝试了你的解决方案,但不起作用。重建时,它以1个警告结束。警告:[选项]引导类路径未与-source 1.6一起设置,然后我转到工具->安卓->同步,但再次失败,出现“无法解析lwjgl”是否有原因使用安卓API 20,当它显示“您的版本比推荐的版本更新”时,两次都单击是,之后您的问题是否仍然存在?单击“是”两次尝试,但仍然出现相同的错误。我瞄准API 20的原因是我希望我的应用程序与它兼容。如果我的目标是Android M的23,我的应用程序将无法与其他低版本的Android设备兼容。该错误没有发生在android文件夹中,而是发生在“DesktopLauncher.java”类的桌面版本中。所以android API似乎不是问题所在。