Inkscape或Gimp用于为android游戏创建图像?

Inkscape或Gimp用于为android游戏创建图像?,android,gimp,inkscape,Android,Gimp,Inkscape,我将要开发一款基于拼图的android游戏,因此将有一个包含不同部分的游戏板。我没有太多为应用程序设计图形的经验,所以我想知道哪个更适合开发游戏板和游戏中的各种图标和部件,Inkscape还是Gimp 什么更适合你?别忘了安卓9补丁 因为这两者的主要区别在于矢量图形和光栅图形。这主要取决于你是否希望你的图像缩放良好 Android并不特别关心您使用哪种图像格式,无论哪种方式,您都必须将其导出为Android支持的图像格式,因此,假设软件的导出功能正常工作,就Android而言,所有图像编辑器都是

我将要开发一款基于拼图的android游戏,因此将有一个包含不同部分的游戏板。我没有太多为应用程序设计图形的经验,所以我想知道哪个更适合开发游戏板和游戏中的各种图标和部件,Inkscape还是Gimp

什么更适合你?别忘了安卓9补丁

因为这两者的主要区别在于矢量图形和光栅图形。这主要取决于你是否希望你的图像缩放良好


Android并不特别关心您使用哪种图像格式,无论哪种方式,您都必须将其导出为Android支持的图像格式,因此,假设软件的导出功能正常工作,就Android而言,所有图像编辑器都是相同的。

对于iOS系统,我想说的是,无论最终的资产类型是什么,都要在Inkscape中开发图形

一般来说,调整矢量图形比调整光栅图形容易得多


然后在过程结束时,如果您真的需要光栅图形,可以导出为png。

我将使用InkScape作为基础,并转换为光栅。9面片与位图更像是一个如何处理光栅图像的问题

InkScape的优点是,您可以从图像开始,然后对其进行适当的缩放。矢量图形有利于缩放


除非要将光栅缩放为光栅,否则不需要GIMP。然而,我会避免缩放光栅,除非你必须这样做。矢量缩放效果更好。始终保持矢量为“主”图像,然后转换为.png以获得可在Android中使用的结果。这是编译的图形等价物。

9patch图像的用途是什么?它旨在通过创建可拉伸图像来减小图像大小。这个问题似乎与主题无关。它与编程无关,而且非常开放和固执己见。嘿@helixed,这让我微笑
:)
意见问题关于inkscape和Gimp的问题对于“Gimp”标记和“inkscape”标记来说是如何脱离主题的?@bien002:因为您可以为这些应用程序编写脚本,并询问有关此类脚本的问题。事实上,这个问题是离题的,但由于答案简短而琐碎,不值得花费时间来结束它。事实上,GIMP有一些基于像素的效果,很难在矢量图形中进行仿真。如果你想要其中任何一个,你必须至少做一部分你的编辑GIMP,否则,保持矢量格式更好。如果你真的使用Inkscape,我已经写了一个扩展,可以帮助你以多分辨率自动导出你的资产,并且可以选择使用9-patch边框。你可以从